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[讨论]:Civil地面模型不能处理大容量的数据

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发表于 2005-4-15 20:17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天偶然在P4 2.6/512M内存的电脑,处理一30余万个点的曲面。用Arcgis与海地进行处理都只用了一分钟左右。用Civil 3D来处理。用了半个小时都没有生成。只好放弃。看来Civil还急需改进。
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发表于 2005-4-16 00:10:36 | 显示全部楼层
你也太强了吧,30多万个点啊,只用1分钟就处理完了阿,你把点数据传上来,大家试一试阿!
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发表于 2005-4-16 17:24:59 | 显示全部楼层
我也遇到 C3D 处理数据的速度比较慢 .如还是要用AUTODESK 的东西,建议用LDT
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发表于 2005-4-16 21:43:38 | 显示全部楼层
civil 3d是比较耗费资源,这个软件太超前了,如果用工作站是会好些,再有个双cpu,呵呵。。。。。。如果没有呢,就会有些不流畅,我就用ldt,学习civil 3d就是个兴趣吧!等我的电脑也超前的时候就换civil 3d
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发表于 2005-4-17 08:25:17 | 显示全部楼层
靠不会吧
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 楼主| 发表于 2005-4-17 09:32:38 | 显示全部楼层
civil如果不能处理大容量的数据,离实用的距离就还很远。我这30万个数据还仅是全部数据的1/4。如果全部加上,也许用civil运行一天都处理不了。
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发表于 2005-4-18 14:01:13 | 显示全部楼层
最初由 kyylovezf 发布
[B]civil 3d是比较耗费资源,这个软件太超前了,如果用工作站是会好些,再有个双cpu,呵呵。。。。。。如果没有呢,就会有些不流畅,我就用ldt,学习civil 3d就是个兴趣吧!等我的电脑也超前的时候就换civil 3d [/B]


这个软件不是太超前了,而是算法有问题。
众所周知,autocad处理大容量的图形(几十M)速度会非常慢,当然据说2004版有了很大的改进,但还是无法与microstation相比。
另外,civil3d由于要考虑实体之间的关联性,应该是采用了不少反应器来实现的(猜测),这样就更慢了。
至于dtm生成慢的问题,就纯粹是算法的问题了,我自己写的生成三角网dtm的程序都比civil3d快很多,呵呵。

不过我还是比较看好autodesk的,但是它还需要购买一些比较好的技术,一些核心的算法还是很重要的,否则界面很好想法很好却无法实用,太可惜了。
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发表于 2005-4-22 19:18:13 | 显示全部楼层
楼上的说得很有道理,觉得autocad太慢了
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发表于 2005-4-29 21:48:09 | 显示全部楼层
acad慢是出了名的,尤其是其他软件转过来的图形,有时仅仅是简单的移位操作,就会增加n多的体积,速度慢到无法忍受,想改用ms了。
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发表于 2005-5-1 11:48:17 | 显示全部楼层
现在接触了arcgis,还是希望相信autodesk产品,不过如果太慢的话...
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发表于 2005-5-1 15:04:41 | 显示全部楼层
autodesk的产品内核太落后了,迟早要把它的专业产品给拖跨
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发表于 2005-5-22 20:30:04 | 显示全部楼层
我是这样想的:4月25日微软发布了64位操作系用,桌子公司肯定步其后尘,全面升级其属下的软件,估计就是一、两年的事。现在将就着,先把它弄懂再说。
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发表于 2005-5-23 08:44:44 | 显示全部楼层
实验结论:

30 万个点,没有约束线

机型:piii 500 内存512M 显卡64M
用 C3D2005 生成三角网 时间也就2分多一点;
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发表于 2005-5-23 17:12:24 | 显示全部楼层
在C3D里面,如果先导入点,成为点组,再使用点组来生成曲面,就比较慢,因为点对象消耗了大量内存。但如果直接从外部点文件创建曲面,速度要快很多很多。30万个点大概一分钟左右吧
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发表于 2005-5-24 08:38:12 | 显示全部楼层
同意楼上的观点!!!!!!
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