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楼主: yzn602

[密技]:AutoCAD2006的好与坏

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发表于 2005-4-25 06:51:39 | 显示全部楼层
  我同時在用2002與2006(都是英文的),感覺CAD新增功能不多,很多盼望的還是沒有。
  畫切線太麻煩,橢圓與樣條曲線的切線好像根本畫不了;要是有PRO/E一樣的功能就好了。表格像雞肋,雙不喜歡在CAD與Excel間換來換去。最大的缺點是太耗資源了,不過2006要比2004好多了。不過,至少在界面上比以前的版本好看得多。
  這什麼多版本從R14到2006,感覺R14最穩定,2000版最易崩潰,2006界面最好看。希望R17能夠有許多,而不是一點點改進。
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发表于 2005-4-25 07:08:19 | 显示全部楼层

2006

cad2006用起来不错,就是自定义工具栏变复杂了。。。。。。。。。。晕~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2005-4-25 08:35:02 | 显示全部楼层
我要道歉,修剪与延伸是可以框选的,只是不能从右往左选。
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发表于 2005-4-25 21:42:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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那当然,框选和栏交叉两种选择是有区别的
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发表于 2005-4-25 21:53:47 | 显示全部楼层
相信过不太久中文版就有了,中国的市场是很大的!
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发表于 2005-4-25 22:11:53 | 显示全部楼层
①:ST制定样式后输入英文字体与样式相同,无需单独修改英文字体。
②:新增加的计算器功能还可以,计算多点距离比较方便,试用一下计算器上方的按钮看能发现什么。
③:鼠标移动出现闪光,对绘制二维图形比较方便,但三维选择中就会出现选择不方便的情况。
④:打印图纸时会显示图纸的方向和长度(有一个小窗口),看上去方便。
⑤:F12工具,比较占用系统资源,但对全屏制图有帮助。
  望各位指点
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发表于 2005-4-25 23:24:35 | 显示全部楼层
实际上CAD新增加的功能,比这个帖子提到的要多得多。

我本来是用02的。现在改用06了

估计出了中文版,投靠06的人会更多吧.
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发表于 2005-4-26 08:13:42 | 显示全部楼层
缺点,2006它太占内存了,我512m跑起来也不快
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发表于 2005-4-26 11:23:41 | 显示全部楼层
我同时使用04和06感觉,06在美观,人性化方面有所进步,图块的插入的确改进了不少,比以前方便多了,基本的绘图好像没有增加多少吧.
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发表于 2005-4-26 12:02:30 | 显示全部楼层
今天CAD2006中文繁体版发布了,简体版,慢慢等待吧!
我的内存256MB,还要除去给显卡的(公司限定电脑不得超过3750/台),2006运行一般般,比2004好多了。2002也在用,不过界面没有06的好,没表格。
慢慢用,慢慢体验.....
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发表于 2005-4-26 14:28:27 | 显示全部楼层
④:打印图纸时会显示图纸的方向和长度(有一个小窗口),看上去方便。
2005就有此功能

http://www.mjtd.com/bbs/dispbbs. ... ID=35881&page=1
看看2006正式简体版吧
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 楼主| 发表于 2005-4-26 21:04:57 | 显示全部楼层
谁知那是不是真的中文版?
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发表于 2005-4-26 21:20:17 | 显示全部楼层
我也是同时用英文版的2002和2006,主要是工具软件还没有到2006,在2006安装好后不是有一个启动后新功能介绍的学习?
我想是很多人根本没有去学习,第一次见面就关了
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 楼主| 发表于 2005-4-27 14:05:08 | 显示全部楼层
引用:

[B][B]AutoCAD 2006新功能介绍 [/B][/B]

作者: CNBETA  来源:enet

  
  ◆ 填充图形

  图案填充是在很多AutoCAD图形中经常用到的。在2006版中进行了很大的增强,可以让用户更有效地创建图案填充。边界填充和填充(另名为阴影和渐变)以及填充编辑对话框都进行了改进。它提供了更多更容易操作的选项,包括可伸缩屏来访问高级选项。  

  ◇ 控制填充原点

  在创建填充图案时,图案的外观与UCS原点有关。这种默认的行为创建的图案的外观很难预知,而且经常是自己不希望的结果。要更改它的外观只能通过使用不同位置的边界。

  在2006版本中,在创建和编辑填充图案时可以指定填充原点。新的填充原点可以在填充以及填充和渐变对话框中控制。用户可以使用当前的原点,通过点击一个点来设置新的原点,或利用边界的范围来确定。甚至可以指定这些选项中的一个来做为默认的行为用于以后的填充操作。  

  ◇ 指定填充边界

  在AutoCAD中指定填充区域在以前有许多的限制。只能拾取区域中边界内的一个点,而且整个边界都必须在当前屏幕显示范围内可见。所以,只能缩放或平移到整个边界可见或将边界分成多个部分。在创建完填充后,不能利用其它的对象重新定义边界,这样只能删除原来的填充重来一次。

  在2006版本中,填充得到了很大的改进,用户只需要花很少的时间在调整填充边界上。

  用户可以在范围不完全在当前屏幕中的区域中选取一个点来填充。如,可以填充整套房子的

  墙,但可以放大到某个房间来选取点。

  新的边界选项允许用户添加、删除、重新创建边界以及查看当前边界。  

  ◇ 创建分离的填充对象

  如果需要在图形中的多个区域使用相同的填充属性,如果一次将所有的区域都选中填充,则只能出现一个填充对象,这样的结果可不是你所需要的。象图28中所示,如果将所有形状的填充做为一个单一的对象,则不能在不影响其它填充图案的情况下对某一填充图案进行修改和删除。所以就只能每次填充一个区域来完成,这样才能让它们各自独立。

  在2006版本中,填充和渐变对话框中新增了一个选项,可以让用户在一次填充操作中创建分离的填充图案。这样一次操作等于以前的多次操作了。  

  ◇ 查找填充面积

  有些时候,进行边界填充后,需要确定边界所包含的面积。例如,将一块地分成几个部分,在分的时候必须知道每块地的面积。在以前的版本中,这需要分两步走,第一步是创建填充,第二步才计算面积,而且计算面积也不是一种简单的事。

  而在2006版本中,确定填充空间的面积将是一种非常简单的事。在填充图案的属性窗口中增加一个面积属性,并可以查看填充图案的面积。如果是选择了多个填充区域,累计的面积也可以查询得到。

  ◆ 绘图和编辑

  AutoCAD提供了很多的命令来绘制和编辑任何形状的大小的几何图形。在2006版本中,很多的这些命令都被增强,使绘图和编辑任务变得更加流畅。  

  ◇ 使用普通的编辑命令

  矛盾或效率低的命令执行将破坏整个设计过程而且也降低了效率。虽然这些命令已经用了很长的一段时间了,但这不代表它就不需要改变。

  在2006版本中,普通的AutoCAD编辑命令被更新以提供更协调和更有效的命令交互。

  COPY(复制)命令包含了一个Undo(撤消)选项,它可以在一个复制操作过程中撤消多个复制的对象。

  COPY(复制)、MOVE(移动)和STRETCH(拉伸)命令在整个编辑进程中保留了最近移动距离值。

  STRETCH(拉伸)命令提供了更加灵活和协调的对象选择项。用户可以使用标注的对象选择方法,如拾取对象,AutoCAD能自动将这些对象当成移动的对象。可以在一个STRETCH操作中使用多次框选来选择对象,这样可同时按不同选择集拉伸对象。

  ROTATE(旋转)和SCALE(比例缩放)命令包含了复制操作,这样可以使用户在旋转或缩放对象的同时创建对象的复制。使用增强的“参照”选项可拾取任意两个点以指定新的角度或比例。用户不再局限于将基点做为参照点。

  OFFSET(偏移)命令可以在不退出命令时多次进行偏移操作。在命令中的附加选项可以进行撤消操作,自动删除源对象,和指定新的对象是在当前图形中创建还是与源对象相同的图层中创建。

  CHAMFER(倒角)和FILLET(圆角)命令包含了撤消选项,使用户可在命令中撤消倒角或圆角操作。附加的功能使用户可快速创建零距离倒角或零半径圆角,这只需要在选择两条线的时候按下Shift键。

  TRIM(修剪)和EXTEND(延伸)命令提供轻易访问附加对象选择选项。默认的“全部选择”项使用记可快速选择所有可视的几何图形做为剪切或延伸边界,而在选择对象进行修剪或延伸时Fence(栏选)和Crossing(框选)项也可用当使用框选项时,框窗口的最初拾取点将决定选定的对象是怎样进行修剪或延伸的。

  RECTANGLE(画矩形)命令提供新的面积和旋转选项。使用面积选项,可通过指定矩形的面积和一个边长来创建矩形。而旋转选项使用户在创建过程中可通过输入旋转角度或拾取两点来旋转矩形。

  ◇ 连接同类的对象

  图形编辑过程可能经常会产生一些多余的对象,这些对象在图形中容易造成混乱。而把这些无用的对象删除掉或合并掉要花很多的时间。

  在2006版本中,新的JOIN(连接)命令能够将多个同类对象的线段连接成单个对象,这样可能减少文件大小和改进图形的质量。JOIN功能对多段线、直线、圆弧、椭圆弧和样条曲线都有效。

  它可以很容易地将任何数量的在同一直线方向上的线段连接成一条线。原始的线段可以是相互交迭的、带缺口的或端点相连的,但必须是在同一直线方向上。对于圆弧段或椭圆弧段也是一样,它需要圆弧在同一圆周上。

  JOIN命令使用户可连接在同一平面而且端点相连的多个样条曲线,可使用JOIN命令封闭圆弧或椭圆弧,自动将它们转换为圆或椭圆。  

  ◇ 创建和编辑多线

  在AutoCAD中的多线对象可让用户创建平行线对象。尽管多线对象在平面布置图这样的图形中非常有用,但这个工具在创建和编辑这些对象时有些不标准和麻烦。

  在2006版本中,增加的多线功能使多线对象更加灵活和容易使用。多线样式和多线编辑工具对话框提供了最新的更直接的用户界面。另外,多线对象现在也支持标准的修剪和延伸命令的编辑。  

  ◇ 访问三维几何图形的对象捕捉

  新的OSNAPZ系统变量使用户可过滤和替换OSNAP点中当前标高的Z值。如果设置OSNAPZ为任何方式得到的OSNAP的Z值将被替换为当前标高或使用当前UCS的Z值。
注释在几乎所有的图形中都是基本的内容。用户可使用多种AutoCAD对象来注释,如文字、标注、块属性和表格。但这样做很废时也容易出错。

  在2006版中,不管使用文字、标注、块属性或表格,均可以进行在位文字编辑、自动项目符号和编号、标注增强,并可以将属性值提取出来并放到表格中。

  ◇ 在位编辑文字

  在以前版本创建和编辑文字经常会出问题。文字的大小自动调整以适合在编辑器中显示,但这样的话,在放到实际位置时这些文字就不知该有多大。而在位编辑对于单行文字和多行文字都适用。另外,对于编辑多行文字,会有一个新的选项工具栏和右键菜单选项。可以选择显示文字格式工具栏、选项和标尺。甚至可以使用不透明背景。

  ◇ 创建编号和项目符号列表

  说明(象技术要求),做为绝大多数的图形中重要的部分,一般都是用数字或字母做为项

  目的开头排列的。在某些情况下,它们可能要包含小的说明项,又要使用另外的字母或数字,或项目符号。在2006以前版本中,做起来很麻烦。如果手工输入序列数字或字母,然后对

  中间的部分进行了增删时,则必须重新编辑所有的数字或字母。而创建项目符号则需要查找

  要显示的符号并插入或复制到每个需要的位置。

  在2006版本中,创建技术要求这样的说明性文字列表非常容易和直观。使用新的项目符

  号和列表菜单(这个菜单可在文字格式工具栏或右键菜单中找到),可以创建字母、数字和项

  目符号列表。如果输入字母和数字字符,如“A.”或“1.”,则自动列表项自动将其转换为

  合适的字母或数字列表。同样,如果输入的是一个特殊的字符,如折号“-”或星号(*),以

  该符号的项目符号列表将自动创建并用于以后的行中。当启用了数字编号项时,数字和字母项将自动按序列创建。如果删除了其中一项,其它的行将会自动重新排序。

  ◇ 改变标注线型

  对于不同的图形,可能要求标注的线型不同,如尺寸线和尺寸界线要求使用不同的线型

  。此时,用户就得炸开标注来更改单独的线型,但这样则使标注不再关联,这不利于以后的

  编辑。

  在2006版中,标注对象可以为不同的线指定不同的线型。用户可以通过标注样式对话框或属性窗口来进行调整。

  ◇ 分配固定长度的尺寸界线

  在一些图形中,可能需要为不同部分的图形标注具有固定尺寸界线长度的标注。这时则

  需要手工编辑尺寸界线的原点,这也太浪费时间了。

  真好,2006版就为我们准备好这样的选项,在标注样式对话框中和属性窗口中都可以为

  尺寸界线指定固定的长度。使用固定长度的尺寸界线,不需要去考虑标注与图形之间的位置关系。

  ◇ 标注弧长

  在以往的版本中,用户可以标注半径、直径、角度和弦长等与弧有关的各种标注,唯独

  没有标注弧长这个功能,明经通道也专门写过这样的程序来标注弧长。

  而在2006版中,则提供了弧长标注功能。可从标注菜单和工具栏中访问DimArc命令来执

  行。而且弧长也可以包含一个弧长的符号以与其它标注区分开来。这个设置可在标注样式对

  话框中找到。

  ◇ 标注大圆弧曲线

  要标注一个圆弧,半径标注应该是通过圆弧的中心。但,对于大圆弧来说,中心可能会

  远远超出图纸,这样就只能炸开标注再手工编辑。

  在2006版中,可以用折角来标注大圆弧而不用炸开标注。折角可在“标注样式对话框”

  中找到。

  ◇ 翻转标注箭头

  标注样式对话框中提供了控制标注箭头的位置的功能。例如,可以在空间不够的情况下

  消去箭头或将箭头移动到尺寸界线外。然而,不能单独单独控制两个箭头,而且在标注后经

  常不知道怎样去处理箭头。

  在2006版本,新的翻转箭头项被添加到标注的右键菜单中,用户可以翻转任何一个箭头

  的方向。这只需要在*近箭头的尺寸线上选择后,调用右键菜单中的翻转箭头项就可以对箭

  头进行翻转了。

  ◇ 指定展开长度

  有些图形,特别是制造业的一些图形,需要用户指定一个符号来表示对象的展开长度。

  在2006版本中,提供一个符号来表示展开长度。在多行文字编辑器右键菜单的符号列表

  中增加了展开长度符号。

  ◇ 提取块属性数据到表格中

  对于不同的待业,可能需要使用表格来做进度表、零件明细表或其它类型的数据列表。这些表格总结了图形的内容并列出了设计中的每一部件。在以前,用户需要手工创建、整理

  和维护这些表格或将这些数据提取到外部文件中,在其它应用程序(如Excel)打开并格式这些内容,然后通过OLE或表格对象将这些内容输入回AutoCAD。

  这个过程在2006版本中变得非常简单。增强的属性提取向导提供一个很强大的灵活性的

  控制性。新的数据源选项使用户可从整个图纸集中提供属性数据,而且提供了另外的设置可

  以控制对哪些图块进行分析。

  为防止在属性提取向导中出现不需要的图块和属性,可能选择只查看带属性的图块和只有属性数据(区分于所有普通图块属性)。所选定的块会出现一个预览图像,可以在当前图形

  中查看选定的图块。

  在最后输出前,用户可以预览数据,重新安排表格元素并通过点击列头将数据排序。在觉得满意时再输出,可以将其提取到外部文件,也可以放到AutoCAD表格中,或者同时输出。

  提取数据到AutoCAD表格可得用预先确定的表格样式。跟手工创建的表格不同,这样做

  出来的表格中的文字是与属性数据相链接的。如果属性数据更改了,只需更新一个表格就可以得到最新的属性信息。

  ◇ 执行表格数据的计算

  工程图纸经常需要进行一些计算,结果也需要在图形中以列表的形式显示出来。可以在外部文件,如电子表格中执行这样的计算,但最后又得把结果放回AutoCAD中,而且对某些数据更改后又得重新进行一次操作。

  在2006版中,增强了表格的功能,使可以在AutoCAD在不需要外部电子表格的情况下直接执行一些常用的计算。可以进行一些数值计算,如累加、求和以及计数,而且也可以创建  带加、减、乘、除以及开方等的算术表达式。可以在表格的任何单元格中输入等于号“=”,然后通过指定相应单元格坐标来动态读取其它单元格的数据。将单元格值、字段、数值和数学操作并在一些产生表格数据。
图案填充是在很多AutoCAD图形中经常用到的。在2006版中进行了很大的增强,可以让用户更有效地创建图案填充。边界填充和填充(另名为阴影和渐变)以及填充编辑对话框都进行了改进。它提供了更多更容易操作的选项,包括可伸缩屏来访问高级选项。  

  ◇ 控制填充原点

  在创建填充图案时,图案的外观与UCS原点有关。这种默认的行为创建的图案的外观很难预知,而且经常是自己不希望的结果。要更改它的外观只能通过使用不同位置的边界。

  在2006版本中,在创建和编辑填充图案时可以指定填充原点。新的填充原点可以在填充以及填充和渐变对话框中控制。用户可以使用当前的原点,通过点击一个点来设置新的原点,或利用边界的范围来确定。甚至可以指定这些选项中的一个来做为默认的行为用于以后的填充操作。  

  ◇ 指定填充边界

  在AutoCAD中指定填充区域在以前有许多的限制。只能拾取区域中边界内的一个点,而且整个边界都必须在当前屏幕显示范围内可见。所以,只能缩放或平移到整个边界可见或将边界分成多个部分。在创建完填充后,不能利用其它的对象重新定义边界,这样只能删除原来的填充重来一次。

  在2006版本中,填充得到了很大的改进,用户只需要花很少的时间在调整填充边界上。

  用户可以在范围不完全在当前屏幕中的区域中选取一个点来填充。如,可以填充整套房子的

  墙,但可以放大到某个房间来选取点。

  新的边界选项允许用户添加、删除、重新创建边界以及查看当前边界。  

  ◇ 创建分离的填充对象

  如果需要在图形中的多个区域使用相同的填充属性,如果一次将所有的区域都选中填充,则只能出现一个填充对象,这样的结果可不是你所需要的。象图28中所示,如果将所有形状的填充做为一个单一的对象,则不能在不影响其它填充图案的情况下对某一填充图案进行修改和删除。所以就只能每次填充一个区域来完成,这样才能让它们各自独立。

  在2006版本中,填充和渐变对话框中新增了一个选项,可以让用户在一次填充操作中创建分离的填充图案。这样一次操作等于以前的多次操作了。  

  ◇ 查找填充面积

  有些时候,进行边界填充后,需要确定边界所包含的面积。例如,将一块地分成几个部分,在分的时候必须知道每块地的面积。在以前的版本中,这需要分两步走,第一步是创建填充,第二步才计算面积,而且计算面积也不是一种简单的事。

  而在2006版本中,确定填充空间的面积将是一种非常简单的事。在填充图案的属性窗口中增加一个面积属性,并可以查看填充图案的面积。如果是选择了多个填充区域,累计的面积也可以查询得到。

  ◆ 绘图和编辑

  AutoCAD提供了很多的命令来绘制和编辑任何形状的大小的几何图形。在2006版本中,很多的这些命令都被增强,使绘图和编辑任务变得更加流畅。  

  ◇ 使用普通的编辑命令

  矛盾或效率低的命令执行将破坏整个设计过程而且也降低了效率。虽然这些命令已经用了很长的一段时间了,但这不代表它就不需要改变。

  在2006版本中,普通的AutoCAD编辑命令被更新以提供更协调和更有效的命令交互。

  COPY(复制)命令包含了一个Undo(撤消)选项,它可以在一个复制操作过程中撤消多个复制的对象。

  COPY(复制)、MOVE(移动)和STRETCH(拉伸)命令在整个编辑进程中保留了最近移动距离值。

  STRETCH(拉伸)命令提供了更加灵活和协调的对象选择项。用户可以使用标注的对象选择方法,如拾取对象,AutoCAD能自动将这些对象当成移动的对象。可以在一个STRETCH操作中使用多次框选来选择对象,这样可同时按不同选择集拉伸对象。

  ROTATE(旋转)和SCALE(比例缩放)命令包含了复制操作,这样可以使用户在旋转或缩放对象的同时创建对象的复制。使用增强的“参照”选项可拾取任意两个点以指定新的角度或比例。用户不再局限于将基点做为参照点。

  OFFSET(偏移)命令可以在不退出命令时多次进行偏移操作。在命令中的附加选项可以进行撤消操作,自动删除源对象,和指定新的对象是在当前图形中创建还是与源对象相同的图层中创建。

  CHAMFER(倒角)和FILLET(圆角)命令包含了撤消选项,使用户可在命令中撤消倒角或圆角操作。附加的功能使用户可快速创建零距离倒角或零半径圆角,这只需要在选择两条线的时候按下Shift键。

  TRIM(修剪)和EXTEND(延伸)命令提供轻易访问附加对象选择选项。默认的“全部选择”项使用记可快速选择所有可视的几何图形做为剪切或延伸边界,而在选择对象进行修剪或延伸时Fence(栏选)和Crossing(框选)项也可用当使用框选项时,框窗口的最初拾取点将决定选定的对象是怎样进行修剪或延伸的。

  RECTANGLE(画矩形)命令提供新的面积和旋转选项。使用面积选项,可通过指定矩形的面积和一个边长来创建矩形。而旋转选项使用户在创建过程中可通过输入旋转角度或拾取两点来旋转矩形。

  ◇ 连接同类的对象

  图形编辑过程可能经常会产生一些多余的对象,这些对象在图形中容易造成混乱。而把这些无用的对象删除掉或合并掉要花很多的时间。

  在2006版本中,新的JOIN(连接)命令能够将多个同类对象的线段连接成单个对象,这样可能减少文件大小和改进图形的质量。JOIN功能对多段线、直线、圆弧、椭圆弧和样条曲线都有效。

  它可以很容易地将任何数量的在同一直线方向上的线段连接成一条线。原始的线段可以是相互交迭的、带缺口的或端点相连的,但必须是在同一直线方向上。对于圆弧段或椭圆弧段也是一样,它需要圆弧在同一圆周上。

  JOIN命令使用户可连接在同一平面而且端点相连的多个样条曲线,可使用JOIN命令封闭圆弧或椭圆弧,自动将它们转换为圆或椭圆。  

  ◇ 创建和编辑多线

  在AutoCAD中的多线对象可让用户创建平行线对象。尽管多线对象在平面布置图这样的图形中非常有用,但这个工具在创建和编辑这些对象时有些不标准和麻烦。

  在2006版本中,增加的多线功能使多线对象更加灵活和容易使用。多线样式和多线编辑工具对话框提供了最新的更直接的用户界面。另外,多线对象现在也支持标准的修剪和延伸命令的编辑。  

  ◇ 访问三维几何图形的对象捕捉

  新的OSNAPZ系统变量使用户可过滤和替换OSNAP点中当前标高的Z值。如果设置OSNAPZ为任何方式得到的OSNAP的Z值将被替换为当前标高或使用当前UCS的Z值。
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