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[求助]:关于OpenGL与arx

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发表于 2005-5-12 13:01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问这里面有OpenGL的高手吗
三维绘图方面用ARX实现的功能用OpenGL可以实现吗
我现在要做一个三维计算机辅助设计的软件
不知道用OpenGL可不可以做
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发表于 2005-5-12 13:39:27 | 显示全部楼层
不可以
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发表于 2005-5-12 13:55:16 | 显示全部楼层
为什么不可以?
只是有没有必要的问题
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发表于 2005-5-12 14:43:07 | 显示全部楼层
ARX和OPenGL对3d图形处理的算法不一样,如果你要硬作的话,那也可以,主要取决于你做的
是什么样东西,如果有一致的东西当然能用,如果不一致,那你就自己写,“自己写”就意味
这什么?!所以说“不可以”。
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发表于 2005-5-12 20:50:48 | 显示全部楼层
我同意楼上的观点,在opengl里实现ARX的功能要自己写相当多的东西,这里面很多都是涉及图形图像学的东西,这样看来,用opengl实现ARX就如同“重写”一个简单的CAD系统
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发表于 2005-5-12 21:30:00 | 显示全部楼层
但是,用过一段时间后,你就会发现arx的三维功能存在一些哭笑不得的问题
简单来说,比如引发系统崩溃
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发表于 2005-5-13 10:55:08 | 显示全部楼层
ArX他提供了一些几何和数学的运算,你可以不用他的三维函数和实体,可以自己写3d的实体,
不过做求交和遮挡也挺让人难受。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2005-5-13 11:22:55 | 显示全部楼层
我觉得CAD的三维功能太差劲了
OpenGL的三维效果很诱人 哦
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发表于 2005-5-13 11:40:38 | 显示全部楼层
OPENGL 在网上也有扩展的库 可以找找
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发表于 2005-5-13 15:22:42 | 显示全部楼层
我就是搞3d的只不过用D3D,把cad数据导出去,用D3D画出来。arx的函数基本一个也又不上,坐标系不一样。
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发表于 2005-5-21 18:57:02 | 显示全部楼层
建议用CAD做前处理,建模,然后将模型导入openGL,计算结果输入到OpenGl中进行后处理,可以利用openGl的三维处理能力强的优点
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发表于 2005-5-21 20:24:43 | 显示全部楼层
openGL几乎无所不能,不过要和acad弄在一起,好像非常地困难且没必要,
openGL和acad通信很难设计
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