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楼主: artum

[原创]:cad建模圆方渲染(附: 效果图/模型/施工照片)

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 楼主| 发表于 2005-5-29 17:09:21 | 显示全部楼层
旋转楼梯cad模型(纯cad制作)
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 楼主| 发表于 2005-5-29 17:31:18 | 显示全部楼层
旋转楼梯cad建模(纯cad制作)
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 楼主| 发表于 2005-6-8 09:46:13 | 显示全部楼层
cad建模
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 楼主| 发表于 2005-6-25 02:51:33 | 显示全部楼层
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发表于 2005-7-1 15:32:47 | 显示全部楼层

如何渲染呢?

*-*a
天啊!我就只想知道渲染,谢谢,能不能有点教程。
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 楼主| 发表于 2005-7-2 09:52:31 | 显示全部楼层
其实渲染并不复杂(个人意见)
1.要对你所渲染的空间调整好相机角度(需要有一定的摄影基础)
2.大概将镜头所包含物体的本性物理参数设定好,象玻璃、金属、
地板、一定要与实际相一致,如地板就需要考虑它的反射一定
是漫反射,带有一定的模糊感觉,镜子不可以只设置成全反射
的金属参数,要考虑到光线穿透玻璃时有反射和折射,光线达
到底层水银界面才是真正的镜面反射,当然想要出效果镜子可
以建模两层,要求是不是很高?(要求一定多观查周围的物体
加以练习)
3.灯光设置一定要有层次,要有主光,次光,不可太平,要有明
暗对比。(实际上很难只有多观察,多练)
4.进行初次渲染看看效果,进行中可以不断的细微调节物体的物
理参数,调节灯光参数,直到自己满意
5.对于物体表面材质贴图,一定要真实,比如贴图比例尺寸是否
与实物大小一样,面与面转角时纹理方向是否正确,颜色是否
搭配合理,切忌不要随手抓来就用,必要时可通过数码相机,
扫描仪等获得素材,通过photoshop等加以处理
6.经过几次修改满意后,可以正是渲染了,建议在晚上9-10点,
这样你可以睡觉,机器在干活。
7.对于空间中的物体,如果时间充裕,尽量自己建模(尺寸一定
要准,组件一定要完整,不可偷工省料),因为后期的贴图布
景一般都很假,很难看。
8.画面中的色彩一定要事先想好,过程中再反复调整,不要怕麻
烦,主色调一定要少一些。
以上是我作图的一点积累,如有不对请兄弟们多包涵,希望高手
们多加东西,共同进步。
作图其实没有太多的技巧,天下无难事,只怕有心人。
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发表于 2005-7-2 17:43:55 | 显示全部楼层
我想请教一下旋转楼梯的栏杆是怎么建的模。
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 楼主| 发表于 2005-7-2 23:39:08 | 显示全部楼层
建三维多义线,点要足够多,出图才精细,建立n边形,边要足够多,出图才精细,沿路径拉伸
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发表于 2005-7-5 20:10:44 | 显示全部楼层
几张图的确很漂亮
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 楼主| 发表于 2005-7-8 10:27:39 | 显示全部楼层
照片
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 楼主| 发表于 2005-8-10 12:46:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-1-24 22:09:22 | 显示全部楼层
新的工程照片
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 楼主| 发表于 2006-1-24 22:14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2006-1-25 15:24:44 | 显示全部楼层
兄弟们了,你们真是太厉害了,
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发表于 2006-1-25 21:55:42 | 显示全部楼层
高手啊
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