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[求助]:急急急!!!希望高手们能不吝赐教

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发表于 2005-6-6 17:43:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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来到了哓东感受到了一股浓厚的学习氛围,我是一个初学者,把CAD书看了一遍后,发现了许多问题,最突出的就是三维建模方面的,我粗略浏览了一下论坛内容,没有发现有关于这方面具体的讲解,我希望各位高手能集思广益做一个这方面比较详尽的通俗易懂的概括,好让我们这些初学者能以坚实的基础学下去,我举个具体的例子,UCS我觉得是个大难点:
1、在三维图标注时是调整视点点让所标图形之所在面与电脑屏幕在同一平面,还是调整UCS的X,Y平面与所标图形所在面同面;
2、调整UCS与调整视点在三维建模中具体的作用主要体现在哪些方面?二者之间有什么区别?
3、在VPOINT与DDVPOINT命令中:X,Y平面与X轴夹角;与X,Y平面的夹角是如何直观的计算的,有没有比较通俗易懂的窍门,因为书面表达比较抽象(读书时立体几何经常不及格,所以觉得很有难度);
4、在模型空间中,2个不同面的三维曲面如何能把他们组合在同一个面来做渲染图。
还请各位高手能不吝赐教,我代表不懂这些问题的菜鸟们先谢谢了。
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发表于 2005-6-6 17:54:16 | 显示全部楼层
1\利用定义UCS进和标注三维
2\调整UCS主要是用于要在XY平面进行建模..视点只是在某个方位上观察图形.
3\关于视点的设置..我建三维用的不多.也几乎不用吧..所以没有感觉
4\利用对齐或是三维旋转应该可以达到你的要求...
另外,强烈建意...试用:平面视图:plan   和   UCS 的 V  视图选项...
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