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[原创]:混不到精华,死不罢休!再来!ACAD做的跑车!

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发表于 2005-6-9 14:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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全实体,做了好几天,有点累,实在没心思渲染了,以后有机会放上渲染效果!
这次附上原图,大家看了就会知道是标准纯ACAD做的!
附一个制作的大概思路,
1.首先建立一个线框,把跑车的外形尺寸定一下,做辅助线,做底盘和侧面的曲线,做门的位置,做车头的弧线!
2.然后做一个车外形实体,用底盘,侧面的线框做空心布尔后的实体,来和外形实体做布尔
3.作个挡风玻璃的辅助线,然后做个挡风玻璃外框的截面,按路径拉伸,然后做玻璃,用原有辅助线做个空心布尔,然后切出玻璃
4.车头弧形,用第一步建的大致弧形做路径拉伸一个面,然后去和车 头做布尔
5.车门也是一样用原来做好的线做成体和车做布尔
6.车灯,是先做好截面图,拉伸成体,仍然做布尔,在做半圆曲面,放进去就行了
7.车身的内腔继续布尔。。。。。呵呵
8.轮子椅子这些应该都会做吧!
呵呵,整个实体车就是这样的切出来的......
写的比较匆忙,只是个大概的思路...呵呵仅做参考,有高手的话请指点一下捷径!!感激不禁啊!
整个过程就是一个枯燥的切切切.........好东西是磨出来的,我的这个实在是有些粗糙了!见笑!
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 楼主| 发表于 2005-6-9 14:16:41 | 显示全部楼层
跑车附件1
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 楼主| 发表于 2005-6-9 14:22:34 | 显示全部楼层
跑车附件2
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 楼主| 发表于 2005-6-9 14:38:31 | 显示全部楼层
跑车附件3
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 楼主| 发表于 2005-6-9 14:41:14 | 显示全部楼层
跑车附件4
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 楼主| 发表于 2005-6-9 14:42:17 | 显示全部楼层
跑车附件5
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发表于 2005-6-9 14:53:06 | 显示全部楼层
我也有兴趣正在做这个东东!
不过看了你的,你是没有车的尺寸吧!
我是完全按厂家提供的尺寸画的,效果当然比你的要好一点!
我现在只做了一半,剩下的一半我想镜像,不知可不可以!
汽车杂志上有的有尺寸,说明我画的  奔驰?*-*5
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发表于 2005-6-9 22:49:38 | 显示全部楼层
楼主做的真好。应该给点分呀
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 楼主| 发表于 2005-6-10 08:46:08 | 显示全部楼层
谢谢!!谢谢!!!楼上的你真是好人啊!
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发表于 2005-6-10 12:17:36 | 显示全部楼层
楼主做得太好了,能不能把你的尺寸发出来,让我们也试着做一下呀。。。。。
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发表于 2005-6-10 14:13:24 | 显示全部楼层
作的比例还不算好,车的中后部好像有点高,渲染得挺好,效果很真实
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发表于 2005-6-10 14:19:34 | 显示全部楼层
搂主你的车是用什么做的
那些都是三维 实 体么
还是多面网格,我不够积分下不了~!
能下的朋友帮忙看一下~!!
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 楼主| 发表于 2005-6-10 15:02:33 | 显示全部楼层
回10楼:你可以上网下一些车的线形图,很多的,我的是参照了一个H*W*D外形尺寸,然后零部件是一种车上抄一点,呵呵!
回11楼:上面那个图,我没有渲染,那个是上色的效果!渲染图有空的话我作出来给大家看看。左上角那个视图是主视图稍微的往下翻转了点,所以看起来车身可能有点短!
回12楼:整个车都是用ACAD做的,没有其他软件,整车除了倒车镜是曲面外其他都是实体。大概的制作思路我在顶楼已经写了一些!

谢谢你们的关心,希望大家多指教指教!

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发表于 2005-8-17 11:38:06 | 显示全部楼层
楼主厉害,车身也是实体的吗
就是车轮不太圆滑有点像棱形了
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发表于 2005-8-18 00:02:50 | 显示全部楼层
强,真是长知识了,,,但积分不够
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