找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 375|回复: 3

[求助]:关于3D的高级光照问题

[复制链接]
发表于 2005-7-13 12:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
小弟,刚学3D高级光照,希望大家发些教程
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2005-7-16 21:30:39 | 显示全部楼层
我觉得灯光得自己去揣磨,没有万能的灯光,不同的物体,不同的角度灯光都不同。你可以看看高手作的原文件,看里面的灯光是怎么设置的。
简单说一下我的感觉,说的不对高手不准笑:
我以前做灯光,用的多的是泛光灯,聚光灯,平行光(只用这三种),没什么技术性可言,打好了就行。
现在多用泛光灯、聚光灯,有时更是只用泛光灯,不再使用平行光,因为我发现当平行光达到2个时会影响渲染速度。用泛光灯作主光源,设置远端衰减,衰减结束的数值要为开始的3倍以上,这样打的光很平,有时根本不再用补光。面积较大时(比如大会议室),用多个泛光灯关联来作主光源。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-7-16 22:18:30 | 显示全部楼层
网上搜索
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-7-16 23:36:04 | 显示全部楼层
刚学3D吧,学高级光照干嘛,我意见你学LS,做出来东东很好。试试看吧!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-11-18 10:36 , Processed in 0.388049 second(s), 37 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表