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[求助]:怎么判断两个三维实体是否相交?

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发表于 2005-7-17 10:36:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在很多实体间,怎么判断其他的实体是否和已知实体相交?
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发表于 2005-8-9 18:41:00 | 显示全部楼层
用函数 checkInterference 试试~~~
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发表于 2005-8-9 18:45:54 | 显示全部楼层
intersectWith?
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发表于 2005-8-12 13:37:29 | 显示全部楼层
//判断是否有相交的部分,pDb和p3dSolid为两个实体指针
Adesk::Boolean boolInter;
AcDb3dSolid *commonVolumeSolid;
if(pDb->checkInterference(p3dSolid,Adesk::kFalse,boolInter,commonVolumeSolid) == Acad::eOk)
{
         if(boolInter == Adesk::kFalse)
                {
        acutPrintf("!!!! error \n");
        p3dSolid->close();
        return false;
                 }
}
else
{
          acutPrintf("@@@@ error \n");
          p3dSolid->close();
          return false;
}
//如果不为空则相交
if(commonVolumeSolid != NULL)
          commonVolumeSolid->close();
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