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[教学]:大家说一说autocad 3d 的道路设计!

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发表于 2005-7-17 22:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家说一说autocad 3d 的道路设计!我初学了一下道路设计的模块好像不是很好用!大家发表一点意见
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发表于 2005-7-24 07:38:04 | 显示全部楼层
道路设计的思路很好。如,平面变后。纵面跟着变化。
但与设计习惯不一致的地方太多。希望改进能完善一些。
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发表于 2005-8-4 17:15:10 | 显示全部楼层
怎么存钱啊!?
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发表于 2005-8-4 20:21:40 | 显示全部楼层
道路设计最好在max做好
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发表于 2005-8-12 08:45:28 | 显示全部楼层
max是什么?可以解释一下吗?也是civil 3d里面的吗?
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发表于 2005-8-12 09:31:53 | 显示全部楼层
max就是3D Max吧!
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发表于 2005-8-12 19:54:52 | 显示全部楼层
道路设计在3dmax里做?乖乖,这是个新思路
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发表于 2005-8-13 14:14:30 | 显示全部楼层
可以用鸿业或纬地软件做道路
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发表于 2005-8-24 14:44:18 | 显示全部楼层
鸿页就算了, 炜地真的很不错。炜地最近推出了一个智能布线工具,非常棒,但是我运行了一下,有些不稳定而已。
另外,Civil3d2006的本地版也是炜地做的。。赞一个。
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发表于 2005-9-8 10:09:29 | 显示全部楼层
呵呵,道路还是的用纬地,
AUTOCAD他的方向还是通用平台(基于土木行业),
这是他们的高管在杭州发布会上说的.
不过,纬地也借鉴了Civil3D的新思路.
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发表于 2005-9-9 12:18:27 | 显示全部楼层
思路很好,但有以下缺点:
1、巨慢
2、成果输出方面还不能满足本地化要求
3、交叉口如何处理?
不知C3D2006会不会有改进?

另:谁知道在C3D中横断面图中怎样才能表示出填挖高度数值?
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发表于 2005-9-9 16:33:12 | 显示全部楼层
在细部处理上还是不够,内存很吓人
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发表于 2005-9-9 18:11:54 | 显示全部楼层
你们可以用MP过滤一下输入点,那不就快多了,现在的Civil3D2006好多了,你们没有看到他做的动画效果吗?
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发表于 2005-9-10 11:57:19 | 显示全部楼层
好象适用于公路设计,对于城市道路好象不太适用
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发表于 2005-9-14 13:40:04 | 显示全部楼层
那是为什么?CIVIL3D做道路这快我感觉还可以啊?
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