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[讨论]:出个难题,完全地下的建构筑物怎么画

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发表于 2005-7-24 22:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题的由来是这样的,如果一个建构筑物位于地下,那么你在建立了地形表面后,怎么把位于地下的这部分的土掏空?如果做一块地坪作为地下室的地板的话,那么顶板上面的覆土怎么解决?这种情况出现在地下隧道或地下室基底范围大于地上建筑时。
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发表于 2005-7-25 07:56:46 | 显示全部楼层
不是一定要掏空地表吧?!
往下添加标高层后直接做设计应该可以吧?!
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 楼主| 发表于 2005-7-25 09:16:31 | 显示全部楼层
如果你选择了地表的截面填充的话,在剖面图中你的地下室里就都是填充图案了。
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发表于 2005-7-26 19:46:57 | 显示全部楼层
我说楼主,不建地表不可以吗?
实在不行了,在"设置--对象样式--模型对象--地形"
里将地形的材质填充改成无填充?!
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 楼主| 发表于 2005-7-26 22:59:03 | 显示全部楼层
最初由 tomcat176 发布
[B]我说楼主,不建地表不可以吗?
实在不行了,在"设置--对象样式--模型对象--地形"
里将地形的材质填充改成无填充?! [/B]

你说的这些我都懂,但地表对控制楼面、剖面视图的地下部分的可见性有很必要的作用,我是必用的,采用无填充可以在作施工图上过关,但要搞个带色彩的三维剖面等三维视图就露陷了,个人感觉这一定要列入解决的问题之一。
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发表于 2005-7-27 00:13:17 | 显示全部楼层
我现在是在地下室上建个模型冒充覆土,或许可以把地坪和场地的关联设为选项比较好
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发表于 2005-7-27 17:04:58 | 显示全部楼层
带色彩的三维剖面等三维视图就露陷????不明白,分两次出图就好了嘛?!改一下设置出图,不是怎么麻烦吧?!当然能一次解决掉更好了.
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发表于 2005-7-28 10:56:48 | 显示全部楼层
那就将土的深度设置为100M够用了吧,那么就可以解决三维的问题了.
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发表于 2005-7-30 10:59:24 | 显示全部楼层
直接设标高不行吗
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发表于 2005-7-31 20:48:57 | 显示全部楼层
開挖面地下室頂版改用如附圖的樓板型式即可
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 楼主| 发表于 2005-8-1 15:13:13 | 显示全部楼层
最初由 shyu 发布
[B]開挖面地下室頂版改用如附圖的樓板型式即可 [/B]

这是一个办法,但与周边的有分界线可以看到(不能尽善尽美地消除),再者如果上面的场地不是平的就麻烦了(偶又在吹毛求疵了)还是等待revit来解决问题。
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发表于 2005-8-2 15:27:32 | 显示全部楼层
楼主的要求的确很严格,不过,这样也更能暴露出RV的一些不完美的地方.但如果软件完美了,世界会变成什么啊?
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 楼主| 发表于 2005-8-3 22:09:12 | 显示全部楼层
让我们共同期待他变得完美吧!
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