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[求助]:如何按照任意曲线切割实体

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发表于 2005-8-4 09:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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那位大虾知道用什莫命令可以按照任意曲线去切割实体  跪谢
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发表于 2005-8-4 09:52:23 | 显示全部楼层
  不要跪了,受不起。

  任意曲线不能切割实体,但你可以变通一下实现同样的效果。
  在这个曲线的两端添加线条,是这个曲线成为一个闭合区域的一部分,将这个闭合区域拉伸为实体,用这个实体与你需要切割的实体进行布尔预算。就可以得到半个实体,另外半个如法炮制。
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发表于 2005-8-4 10:16:25 | 显示全部楼层
AutoCAD好像没有这个功能,但你可以将任意曲线先做成微小厚度的实体,用差集切割,分割后就成为两个实体了。
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发表于 2005-8-4 10:35:03 | 显示全部楼层
最初由 namewgj 发布
[B]AutoCAD好像没有这个功能,但你可以将任意曲线先做成微小厚度的实体,用差集切割,分割后就成为两个实体了。 [/B]

“微小”总还是有,我的办法是2个“巨大”——就没有了*-*7
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发表于 2005-8-5 13:15:30 | 显示全部楼层
还是长老的方法好,而且大的容易精确定位。
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发表于 2006-1-15 10:08:00 | 显示全部楼层
请问cdhua001长老,你的两个“巨大”怎么理解?请赐教。
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发表于 2006-1-15 11:45:36 | 显示全部楼层
楼上的,其实长老的图已经说得很清楚:
由于曲线不能做成面域,
那么就要把曲线偏移微小的距离,
把两条曲线围成一个封闭的图形做成面域然后拉伸为实体,
最后用此实体来切割实体,
但不管距离多微小也总是有距离且切割时不易定位,
实体被切割后两曲面不能重合。
长老的意思是把微小的距离变为比被切割的实体还要大的距离,
(长老图上的两个大圆比中间的小圆大,也就是长老说的巨大),
然后做成有规则的的面域拉伸为实体(方便定位),
分两次切割要被切割的实体。
(糟糟糟,我的文字表达能力是不是太差了?)
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发表于 2006-1-15 12:27:07 | 显示全部楼层
这该死的自动桌子,要是允许用三维曲面切割实体,你说那该多好啊.
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发表于 2006-1-16 18:52:03 | 显示全部楼层
7楼你好,你的意思是先切左边,再切右边,然后可拼接,这样的剖切就能够完全吻合了。是这个意思吗?按我理解的我试验了一下,没问题,就是有点麻烦。
谢谢你的解答!
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发表于 2006-1-16 21:00:48 | 显示全部楼层
楼上厉害,语文水平和表达能力都比我高得多啊!
怎样剖切就要看你的需要啦。
一般只要切一边的吧?
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