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[讨论]:关于灯光的颜色

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发表于 2005-8-18 17:18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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找了半天,也没有发现在revit里是如何控制灯光的颜色的,有没有在这方面研究的更深一点的?
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发表于 2005-8-19 12:55:17 | 显示全部楼层
的确,我也还没有找到这个选项.估计是与材质集成在一起的,但我调节了好像没有什么作用一样.
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 楼主| 发表于 2005-8-19 12:56:28 | 显示全部楼层
问题已经解决

和我起初想像的一样,是通过调节灯罩的颜色来控制灯具的光色。我先就试了,但由于revit里带的一个壁灯族误导了我,因为我怎么调灯罩颜色光也不变色,后来我才发现,这个族有问题,他把光线面放到了灯罩外面。
看来8.0里自带的不少族都还存在缺陷。
  
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发表于 2005-8-19 12:58:35 | 显示全部楼层
楼上的能详细说明一下吗?我做了一个筒灯,调节了颜色,但没有变化啊.是不是一定要加一人灯罩?就是说建一个半透明的模型?
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 楼主| 发表于 2005-8-19 13:06:40 | 显示全部楼层
在族文件里,要在光线投射方向加个灯罩,附上有色的透明材质,这样光就有颜色了,不过感觉还是有点遗憾,因为灯罩变成有色的了,看着不舒服,但我想可以这样解决,做2层灯罩,靠近光源的做有色的,小一点,在三维中看不到,再在外面做个乳白灯罩。
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发表于 2005-8-19 15:52:42 | 显示全部楼层
那其实并不是调节光的颜色,而是加了一个滤镜啊.这看来是它灯光族要改进的地方了.
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