找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 599|回复: 3

[求助]:如何实现派生类的施转,缩放功能??

[复制链接]
发表于 2005-8-25 13:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
从AcDbEntity类自定义一个派生类, 如何实现该类对象的施转,缩放功能?
例如定义一个路灯类,如如何让其可以施转,缩放?
愿各高手不惜赐教~~先谢了~~
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2005-8-26 16:28:01 | 显示全部楼层
重载,transfromby函数来实现旋转,
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-8-26 20:46:57 | 显示全部楼层
多谢楼上的指点,但我不知道该如何重载transfromby()

我个人的思路:
        先通过自定义类的构造函数来设定参数,再根据参数和插入点用WorldDraw()画出该类对象,并添加到当前数据库中。选取实体对象时通过getGripPoints()获取对象的控制点,根据不同的控制点在moveGripPoint()中分别来实现移动,旋转和缩放。当然其中就需要调用TransfromBy(),在矩阵变换之后,还要用WorldDraw()根据变换后的参数和移动点重画实体对象,添加到当前数据库,并删除原实体。
不知道我的理解对不对,若有不对望高手指教~~
万分感谢!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-7-30 09:37:56 | 显示全部楼层
moveGripPoint只能用来实现移动吧,旋转和缩放由于AcdbEntity类中没有,所以应该要自己定义
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-9-23 16:31 , Processed in 0.173618 second(s), 35 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表