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[寻找]:给大家上一个小的实体习题

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发表于 2005-9-22 20:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是一个变截面的实体,一端为正方形,另一端为圆形,实体的中心线为一圆弧。[B]
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
 楼主| 发表于 2005-9-22 20:52:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-9-22 20:53:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2005-9-22 20:54:18 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-22 22:04:56 | 显示全部楼层
我几天前用MDT画了这个图。
线框效果:
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发表于 2005-9-22 22:07:12 | 显示全部楼层
着色效果:
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发表于 2005-9-22 22:16:26 | 显示全部楼层
高人呀,可不可以发个教程呀
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发表于 2005-9-23 01:18:42 | 显示全部楼层
是不是沿路径拉伸的?
感觉好像在哪里见过这种类型的题!
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发表于 2005-9-25 11:20:35 | 显示全部楼层
请问是怎么做成的呢?是把圆和矩形拉伸形成的吗?请指教!
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发表于 2005-9-27 14:03:09 | 显示全部楼层
AHLZL斑竹用MDT做的和三只眼做的有点不同,MDT或INVENTOR中按不同截面放样,变化是均匀的,三只眼画的倒有点像是正方形沿圆弧带角度拉伸后,再倒角,只是从上到下倒了不用半径的圆角,噢,明白了,好象还有个圆沿圆弧带角度拉伸。。。。。。
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发表于 2005-9-27 14:33:22 | 显示全部楼层

还是拉伸角度的算法
底部作方形和外接圆,顶部是方形和内切圆,
具体可参照ZXDCAD斑竹的帖子拉伸角度的问题[/COLOR]
三只眼的帖子都很启发人,不错,佩服!
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发表于 2005-9-28 14:14:35 | 显示全部楼层
怎么画出实体?
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发表于 2005-9-28 16:12:16 | 显示全部楼层
我想知道,拉伸后,图形也只是线框,如何转化为实体,请指教偶小菜
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发表于 2005-9-28 21:57:04 | 显示全部楼层
最初由 rockboy 发布
[B]我想知道,拉伸后,图形也只是线框,如何转化为实体,请指教偶小菜 [/B]

虽然你看见的是框线,但它的特性已经改变了,你查看一下特性,已经是三维实体了,如果你再进行着色,就明白了。
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发表于 2005-10-6 20:58:17 | 显示全部楼层
真是高人呀,你们展示的东东正是我目前要解决的难题呀,能不能说具体点呀?我的QQ459162411。谢谢指点哟。
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