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[讨论]:建议大家建模时应该主要用3DMAX或3DVIZ

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发表于 2005-11-19 11:07:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家如果了解AutoDesk的历史的话,应该知道,最开始的时候,并没有专门的三维制作软件。而早期的CAD功能是非常强大的,只是使用不是很方便而已。当时CAD里面就包含里三维功能,不过功能不是很完善。后来,AutoDesk公司把该部分功能单独组织开发人员加以研究,几年之后,就出现了业界为之震惊的3DS软件,这个软件对中国早期表现图制作者有着深远影响。在3DS发表到3.0版本后,基于平台的转换及转型问题,AutoDesk公司发表了又一力作:3DMAX,同时,研究小组发发布了另一款专门用与之内表现的软件:3DVIZ。
    回头看CAD,这个时候也是其成熟期。R14的发布无疑是业界的一剂兴奋剂,它那强大的功能使它成为了世界上使用率最高的绘图软件,早前与AutoDesk竞争的ABD在此时已经被挤出了竞争的舞台。R14对上一个版本的修改的大量的新增功能为后来的版本定下了基调,而现在的版本都是以R14为蓝本开发的。
    话说回来,目前CAD的三维功能的确很强大,但是使用起来不如3DMAX方便,渲染界面也没有3DMAX直接,贴图的可操作性更没有了3DMAX的多样性及复合可操作性,而且用CAD建模会产生大量的面,面多就容易产生渲染错误。建议大家以CAD为辅助,生成定位元素后,再到3DMAX里面深化模型。
    CAD建模也不是一文不值的,至少有一项是CAD比3DMAX强的,就是在CAD里运行布耳运算出现错误的几率比3DMAX低得多。以上只是个人观点,大家如有不同意见,可一起探讨。
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发表于 2005-11-19 20:15:10 | 显示全部楼层
早有结论了!!取长补短!
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发表于 2005-11-20 17:13:07 | 显示全部楼层
这不用说嘛
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发表于 2005-11-21 19:42:21 | 显示全部楼层
是啊~~

地球人都知道!!

各有所长
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