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[讨论]:如何自定义填充图案?

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发表于 2005-12-23 10:21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作图时好多图例没有,想定义自己的填充图案,请高手指点!
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发表于 2005-12-23 11:31:28 | 显示全部楼层
你可以编辑acad.pat文件,在后面加上你自己编辑的自定义图案填充内容就可以了!

比如一个六角星图案

*stars,star of david

0,0,0,0,0.866,0.5,-0.5

60,0,0,0,0.866,0.5,-0.5

120,0.25,0.433,0,0.866,0.5,-0.5

或者打开记事本,创建新图案填充文件*.pat文件,将自己编辑的自定义图案填充内容输入后,与标准图案填充文件acad.pat存于相同的目录下,即可以调用。

但要遵循以下规则:

1、用户自定义的图案文件中只能包涵一种图案,且图案名与文件名必须相同。若要新建多个图案,则要同时新建多个图案文件。

2、复杂的图案无非是由多组角度不同的平行虚线组成的,虚线中短线部分参数为正值,空格部分参数为负,参数的绝对值大小为短线或空格的长度。

这里有个图案填充大全,楼主可以下载试试!
http://www.xdcad.net/forum/showthread.php?s=&threadid=485232
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发表于 2005-12-23 12:36:53 | 显示全部楼层
现在才知道图案是这样编辑的,

对了,再问一下,可不可以用图片进行填充。
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发表于 2005-12-23 15:08:46 | 显示全部楼层
有些固定大小的图案填充可以用下面这个方法实现,如地质类的柱状图中的岩芯柱,可以建立一个cad文件,绘制一个和图案中岩芯柱一样宽度的矩形,长度要稍微长一些,这样用的时候插入外部参照再裁切一下就可以了。
这个方法局限性很大,我也有想过用上面建立图案填充的方法来实现,但是填充的图案太复杂,有圆形,多边行,点,文字之类的。而且有会有图案中的图像或文字被边界切掉的情况,所以就偷懒了,如果那位大哥大姐有好的关于建立图案填充的教程的,不吝发出来,好让我们了解一下!谢谢了
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