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[求助]:关于CAD曲面变实体的问题

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发表于 2005-12-23 11:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就CAD而言,我不相信有作不了的图形.
和其他软件相比较可能步骤会复杂点,制作方法的问题
看到这里有这么多高手,更增加了我的信心. :)
顺便请教个问题.
有人知道用曲面绘制的图形能不能变成实体?
还有曲面能不能渲染?
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发表于 2006-1-13 08:38:05 | 显示全部楼层
我也想知道这个问题,以前我试过曲面的渲染,可怎么渲染不了,不知道怎么回事,有哪位高手可告诉我?
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发表于 2006-1-13 13:45:51 | 显示全部楼层
曲面做出来的东西可以渲染;至于曲面是不是可以转实体这个问题还真不知道
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发表于 2006-1-13 15:28:20 | 显示全部楼层
“三维曲面”本身就是实体,如果你画出二维平面,可用拉伸命令拉伸为三维实体,当然如果你画的是二维曲面,也同样可拉伸为曲面的实体。是实体就可渲染,而且可用光栅图作为材质贴面,以进行“照片级”的渲染。
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发表于 2006-1-13 16:52:55 | 显示全部楼层
最初由 dengdinghui 发布
[B]“三维曲面”本身就是实体,如果你画出二维平面,可用拉伸命令拉伸为三维实体,当然如果你画的是二维曲面,也同样可拉伸为曲面的实体。是实体就可渲染,而且可用光栅图作为材质贴面,以进行“照片级”的渲染。 [/B]

你试过吗?误导!
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发表于 2006-1-13 17:06:26 | 显示全部楼层
楼上的,怎么是误导?!我是做过的,你又试过嘛,“没有调查就没有发言权”。请看下图:曲面实体是二维图拉伸的,半球体是三维曲面,你看它们能否渲染。
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发表于 2006-1-13 18:46:53 | 显示全部楼层
请教:曲面做的,是不是不能用设置轮廓这个命令。
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发表于 2006-1-13 19:28:48 | 显示全部楼层
各位都是高手,向你们学习啊。
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发表于 2006-1-13 21:39:42 | 显示全部楼层
我用的是pline多段线绘制平面,然后用extrude拉伸命令拉伸为三维立体再渲染,请再看用光栅图作为材质赋给曲面渲染的情况。(注:因原图片太小,所有放大后不很清晰。如果图片大那是可显示为真实效果的。)
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发表于 2006-1-13 22:06:13 | 显示全部楼层
六楼的dengdinghui  
可能是你没有理解(也有可能是我理解错了)楼主的“CAD曲面变实体”的“曲面”所指,不是弯“曲”的平面是否能拉伸实体而是指CAD创建的网格“曲面”。当然渲染是没问题但要转换成实体就并非易事。
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发表于 2006-1-13 22:28:51 | 显示全部楼层
用曲面命令(除solid  3dface)绘制的图形,不能变成实体(到现在的2006版还不能)。solid  3dface绘制的图形可以用extrude   revolve生成实体。
还有曲面命令绘制的图形能渲染。
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发表于 2006-1-14 14:52:43 | 显示全部楼层
同意楼上的说法!
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