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楼主: yxfly

[求助]:这个论坛这么多人,居然没有一个人愿意回答我的问题!失望~~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-1-10 16:28:24 | 显示全部楼层
非常感谢RedCAD  给我们提供的这些资料!再次感谢!你真是好人!:)
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发表于 2006-1-10 21:07:56 | 显示全部楼层
由于网络原因,还有3个文件还没传上,我只有明天到公司在传了,大家不要误解我是故意没上传
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 楼主| 发表于 2006-1-11 11:00:09 | 显示全部楼层
等待RedCAD的其他部分资料!今天也大概看了下关于反应器的一些东西,用那东西的确可以实现。不过感觉对于简单的还容易理解,如果针对的实体比较多可能有点麻烦。另外我想问一个问题,实体的拖动应该重载什么函数?moveGripPointsAt() ? transformBy() ? 还是派生AcEdJig类重载里面的函数呢?我感觉好象那派生AcEdJig类主要是为了实现拖动效果的呢!就想是拖一个球,在拖动过程中那个球跟着鼠标移动。哪位朋友有空指点下!感激不尽!!
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发表于 2006-1-11 15:51:31 | 显示全部楼层
重载moveGripPointsAt()
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 楼主| 发表于 2006-1-11 17:58:19 | 显示全部楼层
谢谢!!我再看看那个函数!
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发表于 2006-1-16 11:04:51 | 显示全部楼层
1 实体类的移动过程根本不需要用到 JIG类
2 实体的移动用到的不是 moveGripPoints 函数
代码还没写先别急着问,你要是能把一个椭圆的自定义类写完了,自然有能力添加它的子实体了
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 楼主| 发表于 2006-1-17 08:43:29 | 显示全部楼层
24楼主能否说的详细点呢?其实我的自定义实体类已经出来了的。
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发表于 2006-1-17 15:45:38 | 显示全部楼层
我不太赞成编写自定义类,因为不能在其它电脑上打开图形,用对象反应器就能实现。如果明白了反应器的原理,且对CAD类很清楚,实现它没什么问题。
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发表于 2006-1-17 16:13:04 | 显示全部楼层
成功后给大家发过来侃侃,"电车男"
还有RedCAD也把例子发给我一个,可以吗?
313wch@crscd.com.cn
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 楼主| 发表于 2006-1-17 18:16:15 | 显示全部楼层
其实我主要是想实现的功能是:
j举个例子,两条直线A和B吧,当A进行拉伸的时候,在这个拉伸过程中,其实B是没动的,只有等到A确定新位置后,B才跟着变化到新的位置。原理是不是直线A和B通过反应器类关联响应,A通过反应器传给B一个修改值,使得B响应而变化。
我现在想实现当直线A拉伸(或其他改变,如旋转等)的时候,在拉伸过程中,B跟着变化,而不需要等到A确定新位置后B才变化。也就是说B在A的变化过程中每一刻都能跟着响应。看上去就像A和B是一个整体。不知道用反应器能否实现呢?谢谢!
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发表于 2006-1-18 09:58:11 | 显示全部楼层
空说白话没办法说具体,你把代码发给我,我帮你改下就行了
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发表于 2006-1-26 16:00:54 | 显示全部楼层
虽然解决不了你的问题,但希望你不要放弃!
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发表于 2006-6-24 10:14:48 | 显示全部楼层
RedCAD同志是不是忘记传后面的几个部分了!?
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发表于 2006-6-25 23:47:40 | 显示全部楼层
有很多方法阿,但不知道你具体的需求。
1、可以绑定实体信息,然后利用反映器实现。
2、可以直接重载自定义实体的函数实现。
3、还有其他方法,就要看你具体的需求。
你用一下天正建筑,先绘制一段墙体,然后在墙上添加一个窗户(此时墙体变成两段),然后利用MOVE命令移动墙体看看是不是你的效果,再将窗户删掉,墙体又能恢复成一段。看看这是不是你要的!。
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发表于 2006-6-26 10:30:41 | 显示全部楼层
我当时由于网络原因好象是上传给了xfly的:
http://www.xdcad.net/forum/showt ... 2540052#post2540052
反应器是做不到动态修改的,目前我是这样认为的。我现在整个图形中全是反应器,目前估计有几百个之多。最近彻底解决了自定义类的数据问题,接下来可能要更进一步研究反应器驱动系统。还有撤消返回机制。欢迎大家共同来研究讨论。
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