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[公告]:回家过年了明年见了

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发表于 2006-1-24 14:08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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同志们,回家过年了,明年再见了,希望我与大家明年都有更大的进步
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发表于 2006-1-25 09:34:34 | 显示全部楼层
新年快乐! 明年见!
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发表于 2006-2-7 11:20:35 | 显示全部楼层
RedCAD兄弟过年回来了吗?想问你一个问题啊,上次你发给我的那个两条直线的反应器类,你还记得吧!我想请问一下,为什么对直线的任何修改,包括删除,移动等都是调用modified()呢?是怎么调用的呢?我在你那反应器类里重载了subErase(),但却始终不能调用呢!我想实现旋转和移动的功能,可不可以都在modified()中全部实现呢?
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 楼主| 发表于 2006-2-7 12:57:17 | 显示全部楼层
是的,直线的任何修改,包括删除,移动还有你要的旋转等事实上都是在对实体进行编辑,而任何编辑就是在对类的数据进行修改,而修改就必然会调用modified(),你的要求从大的方向是可以实现的,具体就不知你是如何处理了,调用顺序是:当直线A发生任何修改(删除,移动还有你要的旋转等),这个修改会触发附加在直线A上的反应器,该反应器就会调用它的modified(),在这个函数中对直线B进行相关的处理,那反应器是如何找到直线B的呢?因为在创建直线时已将直线B的ID设置到反应器的成员数据中了。
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发表于 2006-2-7 17:20:37 | 显示全部楼层
像你给我的那个例子,如果两条直线是自定义实体的话,直接在实体的transformBy函数中实现拖动旋转和用反应器的modified函数来实现拖动旋转的原理应该是差不多的吧?使用反应器有哪些优势呢?是不是使用反应器在较多的实体情况下使用起来方便,不用去重载每个实体的transformBy函数?
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 楼主| 发表于 2006-2-7 21:09:10 | 显示全部楼层
是的,正如你所说的,如果有100个实体与某一个实体(假如为pEnt)相关联,那么pEnt中要记录100个ID数据,这是不理想的,如果采用ID数组,对数组的操作也是很复杂的,而且数组的长度也是未定的,另外,当pEnt修改后,对各种类型的相关实体有不同的处理,例如两个相关实体一个为圆,另外一个为直线,对他们的处理可能就不同。而采用反应器就很好,我把他理解为胶水,任意两个实体要相关,只要在其中一个(驱动实体)上加入一个反应器,就相当于在两个实体中涂上一层胶水,在反应器中记录下被驱动实体的ID号,总的来讲,用户按照他的要求画了一张图,这张图是什么样的开发者是不知道的,在这张图中存在许多许多的关系:相交,捕捉,平行,水平,垂直。。。。。,然后用户要求在任何时刻任何环节对图纸的任何地方修改,全图都能因为这点的修改自动去调整。你想象这样一种要求你的那个方法实现有多难啊,当然是能做到的,但非常烦琐的。
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发表于 2006-2-8 10:35:46 | 显示全部楼层
RedCAD到底是兄弟还是姐妹呀 ? ^_^
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 楼主| 发表于 2006-2-8 11:24:20 | 显示全部楼层
不好意思,个人喜好而已,搞ARX的能是姐妹吗?下次换一个吧
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强烈抗议~~
为啥搞ARX的不能是姐妹呀???
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发表于 2006-2-8 13:00:52 | 显示全部楼层
呵呵,应该在论坛上把性别显示出来,免得叫错了!:)
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 楼主| 发表于 2006-2-8 13:40:34 | 显示全部楼层
pianette 兄弟实在对不住了,我马上就改过来,那请你亮出你的身份吧
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发表于 2006-2-9 10:21:11 | 显示全部楼层
乌拉乌拉~
我相信还是有一些mm在做开发的,比如偶,嘻嘻。。。

苦吗?不苦呀~~ ^_^
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 楼主| 发表于 2006-2-9 10:55:52 | 显示全部楼层
pianette是西安的吧,在做哪方面的呀?
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发表于 2006-2-9 11:11:08 | 显示全部楼层
搞程序的MM都很珍贵了
搞C++的更珍贵
搞ARX的,全国恐怕不超过20个吧~~
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发表于 2006-2-9 13:15:32 | 显示全部楼层
我在伟大的首都北京工作 :)
你们大家都是哪里的??

感觉做 ARX 的本身就不太多,所以mm相对也就少一些,以后还要请各位多多指教呢 ^_^
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