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[求助]:如何画螺丝刀头和材料渲染

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发表于 2006-3-15 16:50:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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那位老大可以教教我如何画螺丝刀头和将材料怎么渲染成透明的???
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发表于 2006-3-16 11:39:17 | 显示全部楼层
论坛里有教程
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 楼主| 发表于 2006-3-24 10:38:53 | 显示全部楼层
那如何画螺丝刀头
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发表于 2006-3-24 13:21:03 | 显示全部楼层
最初由 mai841016 发布
[B]那如何画螺丝刀头 [/B]

好吧.这个问题还是我来作个答复
螺丝刀头分"一"字形和"十"字形
"一"字形的画法:
1、画一个直径6长200的圆柱体
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发表于 2006-3-24 13:23:50 | 显示全部楼层
端面拉伸30、倾斜角度-12
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发表于 2006-3-24 13:26:53 | 显示全部楼层
大圆面画中心线,向两边偏移0.5
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发表于 2006-3-24 13:27:39 | 显示全部楼层
三点剖切
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发表于 2006-3-24 13:29:12 | 显示全部楼层
画出需要的线
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发表于 2006-3-24 13:32:14 | 显示全部楼层
连成一个闭合环——面域——拉伸成体
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发表于 2006-3-24 13:32:55 | 显示全部楼层
差集
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发表于 2006-3-24 13:34:17 | 显示全部楼层
最后倒一下圆角就完成了
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发表于 2006-3-24 13:40:05 | 显示全部楼层
"十"字形的画法:

也是画一个直径6长200的圆柱体  
拉伸时是正角度
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发表于 2006-3-24 13:42:19 | 显示全部楼层
画出凹槽剖面深度位置线
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发表于 2006-3-24 13:46:44 | 显示全部楼层
此线偏移3,调整UCS作一圆、画一个大于90°的角
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发表于 2006-3-24 13:48:43 | 显示全部楼层
连一个闭合环——面域——路径拉伸成体
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