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[原创]:实体建模又快、又好

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发表于 2006-7-1 11:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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实体建模又快、又好,就是文件有点大(下面模型文件745KB)
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如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2006-7-1 11:11:13 | 显示全部楼层
好多人都喜欢用3D建摸 但本人就喜欢CAD建摸, 长老做的很好啊 学习你.
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 楼主| 发表于 2006-7-1 11:17:33 | 显示全部楼层
使用CAD2007
用_flatshot命令几秒钟即可生成立面图。
用_sectionplane命令十几秒钟即可生成平面图。
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 楼主| 发表于 2006-7-1 11:20:11 | 显示全部楼层
放大看看
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发表于 2006-7-1 11:22:13 | 显示全部楼层
有那么厉害吗?CAD实体确实不错,现在电脑速度越来越快,即使文件大点也没关系,我下载了一下CAD2007下载到来99%就失败了,真晕
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发表于 2006-7-1 11:49:30 | 显示全部楼层
请问楼主,墙体是多段体画的还是其它什么命令画的?而门窗是插入的吗?请说说方法吧。
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 楼主| 发表于 2006-7-2 22:46:28 | 显示全部楼层
单纯用多段体画不太好编辑,我是这样画的:
1、轴线
2、多义线画墙体、编辑墙线
3、用多段体转换为实体
4、插入平面门窗块
5、布尔运算开洞
6、插入三维门窗
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发表于 2006-7-2 23:41:09 | 显示全部楼层
谢谢你的解释。
我与你想到一块了,只是没有平面插门窗这一步,而是同样用以线转换为实体,再布尔运算为门窗洞。作的三维模型如下图所示。
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 楼主| 发表于 2006-7-3 00:13:46 | 显示全部楼层
平面插门窗是我自编的程序,插入的门窗包含三维信息,布尔运算开洞
是自动执行的。
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发表于 2006-7-3 07:21:43 | 显示全部楼层
CAD实体确实不错
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发表于 2006-7-3 08:10:56 | 显示全部楼层
请问yangjr长老,能否将你编的“平面插门窗”程序,传来我们共享,谢谢!
我的邮箱号:ddh2@163.com
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 楼主| 发表于 2006-7-3 22:44:03 | 显示全部楼层
dengdinghui  :

以前编的东西在2007中运行还有一些问题,改好后再传给你。
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发表于 2006-7-3 22:46:39 | 显示全部楼层
先谢谢了!等待你的佳作。
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 楼主| 发表于 2006-7-18 10:47:06 | 显示全部楼层
在别的论坛上看见的渲染例题,顺手用CAD建了一个实体模型,学学MAX渲染。
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 楼主| 发表于 2006-7-18 10:58:01 | 显示全部楼层
再来一张
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