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[求助]:[ARX程序]怎样获得一个三维点的坐标?

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发表于 2003-5-25 10:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用以下的代码获得的点的z坐标总是0:
ads_point pt;
    // Get a point
    if (acedGetPoint(NULL, "\nPick a point: ", pt) == RTNORM)
{
        // If the point is good,continue
}

有什么方法可以获得三维点的坐标??
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发表于 2003-5-27 19:54:44 | 显示全部楼层
oid PointTran(int from,int to,ads_point &p)
{
        ads_point result;
        struct resbuf fromrb,torb;
       
        fromrb.restype = RTSHORT;
        fromrb.resval.rint = from;
        torb.restype = RTSHORT;
        torb.resval.rint = to;
        acedTrans(p, &fromrb, &torb, FALSE, result);
        p[0]=result[0];        p[1]=result[1];        p[2]=result[2];
}

void PointTran(int from,int to,AcGePoint3d &p)
{
        ads_point result;
        result[0]=p.x,result[1]=p.y,result[2]=p.z;

        PointTran(from,to,result);

        p[0]=result[0];        p[1]=result[1];        p[2]=result[2];
}
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 楼主| 发表于 2003-5-29 10:44:21 | 显示全部楼层
这段程序是将用户坐标系(UCS)与世界坐标系(WCS)中点的坐标相互转换,一般图形中世界坐标系与用户坐标系是重合的,我以前的想法有错误,感谢您的解答!
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