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[原创]:欢迎下载在CAD2007中怎样建立楼房的三维模型压缩包文件

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发表于 2006-8-26 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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昨天上传的《在AutoCAD2007中怎样建立楼房的三维模型》帖子置顶了,为使文章紧凑现又将重新整理为一帖的帖子传上来。
与此同时,将我撰写为图文并茂的word文件及其绘图的dwg文件,也一并分卷压缩为rar文件格式传来,欢迎感兴趣的网友下载。
★为了帮助新手学习三维建模,同时也为支持新斑竹的就职,笔者撰写这篇文章,现发帖于后:★
大家知道,在没有建筑软件的情况下,单纯在AutoCAD中创建多层建筑的三维模型,是非常麻烦的,即使是熟手也要弄得头晕脑胀。而今AutoCAD2007版,增加了许多三维功能,尤其是多段体命令,为建筑师快速建模提供了得心应手的工具,现谈谈多层建筑的快速建模问题。
先来一幢由AutoCAD制作渲染的楼房效果图,看这幢建筑怎么快速建模?

附图-1:

                               
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已知蜀都盆地某镇缝纫厂单身职工宿舍楼,正面和左侧面临街,右侧面与民居相连,底层为商店,层高4.2米,2~4层为职工宿舍,层高3米,屋面为代女儿墙的仿古琉璃瓦弧形屋面。三维效果图如上,两个平面图如下,试以此建立多层楼房的三维模型?

图-2:原底层和标准层平面图

                               
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图-3:原标准层建筑平面图

                               
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因为只是为了建模,而并非提供施工图,为快速建模,可忽略内墙、室外楼梯以及尺寸标注,而仅以外墙操作三维实体。其步骤概略为:
一、底层三维图的画法

1、画出外墙的轴线。
原平面图标注的轴线长42400mm,宽8400mm。据此,用pline命令,绘制出楼房的外墙轴线(矩形封闭线,图略)。

2、在AutoCAD2007中击“多段体”命令(_Polysolid),当提示“指定起点或 [对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] <对象>:”时,打“w”参数后输入240,打“h”参数后输入4200,打“o”参数后,选择刚画的矩形封闭线,随即就自动转换为具有墙体宽度、高度值的双线条的外墙平面了,如下图-4所示:

                               
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3、画门窗洞口块:这是为了在墙中抠出门窗洞口所需的操作。在底层平、立面中,门窗的宽、高尺寸有:卷帘门3000x3300,M-3为2100x3300,M-1a为900x2700;C-2窗为1500x1800mm。据此:
(1)、在双线条的外墙中的适当位置,用pline命令分别画出长度为3000、2100、900、1500等4条线;(所谓适当位置,就是在前、后墙的1~2轴间,4~5轴间,左侧墙的A~C轴间)
(2)、击“多段体”命令后,打“w”参数输入400(注:本应输入与墙宽的240mm,为避免“差集”时出偏差,故输入400),打“h”参数后输入3300,打“o”参数后,击3000长的线,以确定卷帘门洞口图块;
重复“多段体”命令,打“o”参数后,击2100长的线,以确定M-3门洞口图块;
重复“多段体”命令后,打“h”参数后输入2700,打“o”参数后,击1500长的线,以确定M-1a门洞口图块;
重复“多段体”命令后,打“h”参数后输入1500,打“o”参数后,击900长的线,以确定C-2窗洞口图块;

4、击“阵列”命令(_array),分别对卷帘门、M-1a、C-2等洞口块予以阵列复制,从而生成如(图-5)所示平面。

                               
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5、调整C-2窗块高度。因为画门窗单线时,是在z坐标为0的情况下画的,而窗的z坐标位置应在900mm处,所以应打move命令,选择所有C-2窗块对象后,输入@0,0,900回车,即相对升高C-2窗块900mm。

6、击“差集”命令(_subtract),选择外墙体后回车,接着选择所有门窗洞口块,这就生成了经过布尔差集后的底层三维模型了。这时,击“西南等轴测图”按钮,就可看出底层墙的立体效果了。如图-6所示:


                               
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7、插入三维门窗块:选择自备图库的三维图块予以插入,比较方便。(没有门窗三维块的,可以在网上收集,当然也可自制。)其插入操作从略。经插入后的三维图如图-7所示:


                               
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8、在卷帘门上面设置通雨篷。
方法:打pline命令,饶外墙绘制突出前后墙680mm和突出右侧墙1680mm的面域,拉伸为250mm厚度,再打move命令,移动至比卷帘门顶高100mm的位置,如图-8所示:


                               
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二、标准层三维图的画法
根据原标准层平面,作如下操作:
1、画出外墙的轴线,画的方法基本上与底层同,但是由于幕墙与砖墙的厚度与材料的不同,所以要分段画,多段线不能封闭。
2、画好轴线图后,击“多段体”命令,当提示“指定起点或 [对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] <对象>:”时,打“w”参数后输入240,打“h”参数后输入3000,打“o”参数后,选择刚画的标准层轴线图,随即就自动转换为具有墙体宽度、高度值的双线条的外墙平面了,如图-9所示:


                               
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3、画窗洞口块:标准层的平、立面中,门窗的宽、高尺寸只有一种,即C-1为2100x1600,mm。据此,
(1)、在双线条的外墙中的适当位置,用pline命令画出长度为2100的一条线。
(2)、击“多段体”命令,打“w”参数后输入400,打“h”参数后输入1600,打“o”参数后,击2100长的线,以确定窗洞口图块。(注意:这个图块是在墙体已经生成的情况下画的,其z坐标位置是在墙顶端,因此需要打move命令,把它下移2100mm才是窗下口的位置)。
(3)、击“阵列”命令(_array)或多重复制命令(_copy),分别在砖墙中布置窗洞口块。
(4)、击“差集”命令(_subtract),选择外墙体后回车,再选所有窗洞口块,这就生成了具有门窗洞口的标准层平面了。如下图-10所示:
  

                               
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这时击“西南等轴测图”命令,就得到标准层模型了,如图-11所示。
  

                               
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(5)、插入门窗:门窗可选择自备的三维图块,予以插入,具体操作从略。经插入后的标准层三维图如图-12所示:


                               
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三、各楼层的三维体组合:
1、将标准层阵列为4层重叠的三维模型:
打“三维阵列”命令(_3darray),按下面提示输入数据:
选择对象:(用鼠标选择标准层三维图)
输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>:r
输入行数 (---) <1>: 1
输入列数 (|||) <1>: 1
输入层数 (...) <1>: 4
指定层间距 (...): 3000
回车确认后立即生成如下(图-13)四层的三维立体图了。


                               
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2、将底层三维图移动到多层模型的底层:
用move命令,选择底层三维图为对象,当指定基点后,打@X,Y,Z的相对坐标值(即:这两个三维图的基点之差,此值可用“_dist”命令测定。

我绘制时测定的基点的差值是-567,10692,0,于是打@-567,10692,0)回车后就生成如(图-14)的多层建筑的立体图了。


                               
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3、绘制屋面和地坪:
1、坡屋面画法:用长方体或矩形拉伸为长方体,然后用“倒角”命令倒角为台体。
例如:10000x6000x1000的长方形,需要倒角的高度为800mm,长度为600mm的斜面,则具体操作是:打“倒角”命令后,击需要倒角的顶面目标,当提示“指定基面的倒角距离”时输入800,再提示“指定其他曲面的倒角距离”时,输入600,又提示“选择边或 [环(L)]”时,用鼠标击顶上的边,就倒去了这个边而成为坡面了。其它边的倒法相同,据此就可成为台体了。见图-15坡屋盖图所示:  

                               
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为了抠去台体的中间实体,需要另画出小于台体的长方形,然后布尔差集运算为代女儿墙的凹形坡屋面。
附:图-16代女儿墙的坡屋盖  

                               
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2、弧线檐口的画法:与坡屋面相似,只是用“圆角”命令圆角,但是不能将倒角与圆角命令混合应用。圆角屋面如图-17所示,
代女儿墙的弧形坡屋盖图:

                               
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此幢楼房是圆角雨篷和圆角屋面,按上述方法绘制屋面并将其移动到顶层楼顶,再以“矩形”命令(_rectang)突出底层平面各边600mm画一矩形,然后用_extrude命令拉伸300厚,并将其移至底层墙脚,以成地坪。

至此,这幢多层建筑的三维模型就建成了。图-18是这幢楼房临街的正、侧面附材质后的立体图。  


                               
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下面图-19是这幢楼房背面、右侧面附材质后的立体图。
  

                               
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此外,为了便于渲染,还可将各层幕墙用_extrude命令,予以布尔“并集”使其所有的幕墙都连接起来。如果外墙不需要层间线,也可用_extrude命令,予以“并集”连接起来。

以上是谈的实体建模的方法,这幢楼房用此方法建模不仅快速,而且文件小,含附材质渲染的dwg文件仅611KB,这是很小的了。当然,还可“以线建模”,这就看各人的喜爱了。
下面是用幕墙材质渲染的幕墙,幕墙上的图案是反射背景的图,并非赋材质的图案。

                               
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这篇文章是老朽献给初学者会员的,按文中一步一步的操作,就可学会多层建筑的建模。熟能生巧,只要熟悉了,建模就快了。不妥之处,欢迎批评。
退休注册建筑师邓定辉2006.8.24.撰写


下面,我将撰写为图文并茂的word文件及其在CAD2007中制作这幢楼房的dwg文件,一并分卷压缩为rar文件格式传来,欢迎感兴趣的网友下载。
附:word及dwg文件的压缩包
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 楼主| 发表于 2006-8-26 10:14:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-8-26 10:15:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-8-26 10:18:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-8-26 10:18:58 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-26 13:34:58 | 显示全部楼层
长老真是抱歉啊!没想到好事都变成坏事了,阿弥陀佛
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发表于 2006-8-26 23:37:24 | 显示全部楼层
正在下载学习中
熟系ACAD2007建模的过程
但效果不是太好
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发表于 2006-9-1 21:00:52 | 显示全部楼层
值得学习,谢谢了。我先下了2007再试试
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发表于 2006-9-3 20:14:10 | 显示全部楼层
谢谢 dengdinghui  ~~~~能不能发一些~~~关于复杂模具的画法~~~关于机械类的~~~谢谢~~了~~~
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 楼主| 发表于 2006-9-3 21:30:26 | 显示全部楼层
楼上的,建筑是我本行,机械是门外汉,请找AISHENGCHEN925吧。
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发表于 2006-9-4 06:25:11 | 显示全部楼层
谢谢!我已经下载,但是有个问题请教:渲染必须用2007吗?我现在用的是2005可以吗?
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 楼主| 发表于 2006-9-4 07:22:57 | 显示全部楼层
楼上的zuoyushi ,2005可以打开和渲染,但是需要你重新赋给材质。
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财富等级: 恭喜发财

发表于 2006-9-4 15:20:28 | 显示全部楼层
真好,
谢谢,黄金长老。
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发表于 2006-9-4 17:14:48 | 显示全部楼层
用CAD2006能做吗?
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 楼主| 发表于 2006-9-4 20:03:28 | 显示全部楼层
最初由 逢事问 发布
[B]用CAD2006能做吗? [/B]

AutoCAD2006没有“多段体”命令(_Polysolid),画墙是麻烦事,其它功能是一样的。
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