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[原创]:revit的渲染图

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发表于 2006-10-13 04:33:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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revit内置渲染器做的图,未处理过,直接渲染图
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2006-10-13 13:46:19 | 显示全部楼层
效果不错.希望能分享一下您使用Arccurender的技巧.
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发表于 2006-10-15 22:48:09 | 显示全部楼层
RV的镜面反射效果还是可以的!!
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发表于 2006-10-18 08:07:39 | 显示全部楼层
哈哈哈
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发表于 2006-10-19 19:30:41 | 显示全部楼层
其实我也觉得RV的渲染效果还是很不错的.楼主的材质没有认真贴吧,是材质太少,还是忘了贴呀!
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 楼主| 发表于 2006-10-22 09:35:56 | 显示全部楼层
卫生间
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发表于 2006-10-22 13:28:15 | 显示全部楼层
WOW,这是皇家用的卫生间么?怎么这么豪华?渲染做得非常不错.
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发表于 2006-10-22 13:52:15 | 显示全部楼层
这要是在RV里渲染得用多少时间呀?灯光这么多。
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发表于 2006-10-22 13:54:39 | 显示全部楼层
据我所知,Accurender在渲染的时候是支持双CPU的,所以呢,双核的朋友有福气啦.我就只有羡慕的份了。口水中。
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 楼主| 发表于 2006-10-23 19:14:17 | 显示全部楼层
精度4000x3000,CPU图拉丁1.3(很老的机器),渲染时间约45分钟,模型不复杂,后期处理过.
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 楼主| 发表于 2006-10-24 12:54:13 | 显示全部楼层
用笔记本pentinm M745(1.73G),精度1280x1024,关闭光能传递,渲染时间2分钟,现传上未处理过,直接渲染图,Accurender的花岗岩过于生硬
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 楼主| 发表于 2006-10-24 13:26:40 | 显示全部楼层
开启光能传递,渲染时间1分钟30秒,我画效果图一般说来是关闭光能传递的
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发表于 2006-10-30 15:17:14 | 显示全部楼层
真的不错
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发表于 2006-11-6 20:59:55 | 显示全部楼层
效果不错,改天也实验一下
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 楼主| 发表于 2006-11-22 22:47:12 | 显示全部楼层
个人意见,RV的内置渲染是非常适合建筑师使用的.使用简单,上手容易,从入门到精通只需七天,
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