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[原创]:一副眼镜请大家看看

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发表于 2006-10-19 00:35:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好久没来晓东了,今天有时间过来看看。
这两天有时间,想起这里的余浩斑竹曾经画过眼镜,一时兴起随意做了副眼镜,大家批批!
没有尺寸,随意画的,很多地方不合理,大家凑合看吧,哈哈!
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发表于 2006-10-19 09:21:32 | 显示全部楼层
做得不错。
只是周边应该圆角,两镜框连接的横件应该弯曲就好了。
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发表于 2006-10-19 14:15:01 | 显示全部楼层
对了,楼主能说下镜片的曲面是怎么建模和渲染的吗?
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发表于 2006-10-23 11:09:01 | 显示全部楼层
我是一个初学者,楼主能否说明一下镜架腿部塑料部分是怎么制作的?
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发表于 2006-10-23 19:12:15 | 显示全部楼层
不错!细节再修改一下就是很精美的作品了。
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 楼主| 发表于 2006-10-23 23:03:34 | 显示全部楼层
谢谢dengdinghui  长老的指正!
其实圆角是园了的,只是园的小了;横梁呢本来也是弧形的,不过弧形不大,所以因为角度的原因看来是直的了;眼睛腿是有些短了,加长了些。刚才看了帖子后有重新渲染了一次,看看是不是感觉好些?
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 楼主| 发表于 2006-10-23 23:18:12 | 显示全部楼层
关于镜片的建模我用的是先建立一个大的球体,再复制\缩放,再做差集,就成了一个空心球体,用同样的方法在做一个镜片形状的空心体,在和空心球体做差集,就得到镜片了,至于镜片玻璃体的渲染,cad材质库中就有,自己再调整一下透明度等选项感到满意即可。
镜架腿部塑料部分做起来就简单的多了,我不过是按它的形状画出封闭多短线后拉伸合适厚度后圆角的结果。
换个角度:
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发表于 2006-10-24 10:43:02 | 显示全部楼层
调整后的眼镜很好,可以以假乱真了。
小不点儿的CAD功底较深,做三维作品也一鸣惊人啊,佩服。
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发表于 2006-10-24 15:46:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主的讲解..明白了...厉害
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发表于 2006-10-26 19:50:04 | 显示全部楼层
镜片没有折射
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