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[求助]:LS暗藏灯——漏光怎么办呀,前辈问指点一下!

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发表于 2006-11-20 13:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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希望前辈们给我指点一下怎么处理,是那里做错了。漏光漏的好厉害,两个物体之间没有缝隙呀!*-*a
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发表于 2006-11-20 14:38:02 | 显示全部楼层
不要灯片,用面灯!
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发表于 2007-6-23 17:14:34 | 显示全部楼层
对,楼主的问题比较麻烦,我一般用线光,也许上面宁蒙果说的也对,用面灯也可以吧!
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发表于 2007-7-13 01:49:31 | 显示全部楼层
用线光源,灯光的方向也要注意,应该向上打,也就是灯光的方向指向顶上!!!!!
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发表于 2007-7-19 11:43:27 | 显示全部楼层
用面灯和线等都可以 在3D里设置时最好是设置面灯的长度为1200MM 放几个 复制的时候记得关联
方向朝外和朝上都可以
还有就是模型连接面要处理好 不要有距离 在做模型的时候多用捕捉
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发表于 2007-7-19 11:49:44 | 显示全部楼层
灯光最好在3d里设置 比较容易调整
灯带用线和面都可以 貌似用面要好些 长度设置为1200 不要一长条用一个面光源 方向朝外
做模型的时候多用捕捉会好一点
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发表于 2007-7-30 16:46:23 | 显示全部楼层
是什么渲染的啊?肯定不是vr
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发表于 2007-9-21 17:11:55 | 显示全部楼层
哈哈!我是新手!对LS不懂!只会3D,哈哈!上面的方法很不错!吸取了
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发表于 2007-10-9 18:24:19 | 显示全部楼层
天,我是新来的也不知道讲什么东东,反正都是我学习的帮样!努力!
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发表于 2007-10-14 22:56:01 | 显示全部楼层
这是漏光现象,可以在3D中用对齐工具进行对齐,不要有又叠面出现
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发表于 2007-10-23 09:34:09 | 显示全部楼层
复杂呀
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发表于 2008-7-7 09:50:33 | 显示全部楼层
恩,学习学习~~
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