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[求助]:如何在图纸空间创建多边形视口

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发表于 2008-1-22 20:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有没有ARX函数能创建多边形视口?
或者将一个现成的多义线转换为视口用什么方法?
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发表于 2008-1-22 22:13:02 | 显示全部楼层
AcDbViewport::setNonRectClipEntityId
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发表于 2008-1-22 22:19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-24 09:12:51 | 显示全部楼层
// 添加裁减边界视口
                AcDbObjectId eBorderId = AcDbObjectId::kNull;
                AcDbObjectId eTrimId = ViewParam.m_eTrimId;
                if(!eTrimId.isNull())
                {
                        AcDbPolyline *pPL = NULL;
                        AcDbExtents BorderExtents;
                        if(acdbOpenAcDbEntity((AcDbEntity *&)pPL, eTrimId, AcDb::kForRead) == Acad::eOk)
                        {
                                AcDbPolyline *pBorder = new AcDbPolyline;

                                long lNumVerts = pPL->numVerts();
                                for(long i = 0; i < lNumVerts; i++)
                                {
                                        AcGePoint2d pt;
                                        pPL->getPointAt(i, pt);
                                        pBorder->addVertexAt(i, pt);
                                }
                                pBorder->setClosed(Adesk::kTrue);
                       
                                pBorder->close();

                                pPL->close();
                        }
                }
               
                AcDbViewport *pViewTmp = NULL;               
                if(Acad::eOk == acdbOpenAcDbEntity((AcDbEntity*&)pViewTmp, eViewId, AcDb::kForWrite, FALSE))
                {
                        if(!eBorderId.isNull())
                        {
                                es = pViewPort->setNonRectClipEntityId(eBorderId);
                                es = pViewPort->setNonRectClipOn();       
                        }                       
                        pViewTmp->setOn();
                        pViewTmp->close();
                }
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