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[求助]:视口线的线形问题……

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发表于 2008-12-25 01:22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我们用布局画图的时候,有时会同时画几个(索引)节点图放在同一个布局中,而为了好看,这些个节点索引图会用一个框(方形或者圆形)圈起来——同样还是为了好看而不至于很死板,那个边框线会用虚线的线性,以使的画面比较生动——同时问题就来了——如果先画一个矩形(或者圆形),然后把这个矩形或者圆形转化为视口,这个时侯的视口线(就是过去的矩形或者圆形)是可以改变线形的;而如果不注意用MVIEW(或者相关命令)生成的时候,那个视口边框线不能改变线形(比如改变线形为虚线或者点划线)——有没有办法解决这个问题

如下图所示——最上面的是完整的一个剖面图,因为有些地方需要放大进行相应的标注操作,就在本页引出两个部分放大的图形,一般来说,这种索引出来的图形,为了视觉美观或者容易辨识,都会保留那个外面的那个方框……

中间的那个是系统MVIEW命令生成的视口线,这个视口线的线形不能改变——也就是便能变成虚线或者点划线

下面的那个一个矩形转化成的视口,而这个视口就可以改变视口线的线形——如图所示的这个线形就是我想要的……

请教各位——有没有办法把MVIEW命令系统生成的视口线(如图中间那个)的线形改变成虚线(如图下面那个)?
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发表于 2008-12-25 08:44:35 | 显示全部楼层
用MVIEW创建的视口是一个独立的视口
用矩形转换的视口包括两个东东:矩形、视口。
视口本质上是一个边界,这个边界本身没有什么线型。
那为什么用矩形转化的视口可以是虚线呢?答案是——你看到的是矩形本身。
验证方法:用矩形转换一个视口,并选定它,看特性,这时候你会发现你选中了两个东东,多段线、视口。
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发表于 2008-12-25 08:50:49 | 显示全部楼层
这个看来还是由 原有的单纯的 Viewport对象与后来的 关联了 多边形,圆形等对象的Viewport对象有区别导致的结果,不知道Autodesk能否注意到此问题,并对 原有的单纯的 Viewport对象的显示特性做出改进?
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发表于 2008-12-25 17:41:11 | 显示全部楼层
唉!你照着中间那个视口边框画一个矩形不得了,我都是这么干的,而且还是倒圆角的矩形呢。
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 楼主| 发表于 2008-12-25 20:12:12 | 显示全部楼层
最初由 zzsong 发布
[B]唉!你照着中间那个视口边框画一个矩形不得了,我都是这么干的,而且还是倒圆角的矩形呢。 [/B]

我有时就是这样做的^_^
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