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[实体] (XD::Entity:setOverride)设置实体的OverRide以适应局部放大需要

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发表于 2013-7-8 01:01:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: XD::Entity:setOverride
调用格式: (XD::Entity:setOverride e scl)
参数说明: e ---- 实体名
scl -- 比例
返回值: t
函数简介: 设置实体的OverRide
函数来源: 原创
函数作者: Lispboy
适用版本: XDRX API 
最后更新时间: 2013-07-08
备注: 本函数支持嵌套图块

本函数根据比例设置实体的OverRide,对LWPOLYLINE的线宽,尺寸标注的界限长度,文字、箭头大小,HATCH的填充比例, TEXT,MTEXT,ATTRIB根据比例的倒数缩放。
以满足局部放大后的上述实体的显示要求。
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本帖最后由 newer 于 2017-8-3 16:37 编辑

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发表于 2013-7-8 08:02:55 来自手机 | 显示全部楼层
整个块定义放大了,如果图中还有这个块引用会不会乱了来自: Android客户端

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一般用到图块的时候都是对无名块或者唯一块进行。主要要在局部放大上。使用者自己确定条件实体。  详情 回复 发表于 2013-7-8 09:58
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发表于 2013-7-8 09:19:09 | 显示全部楼层
还需努力啊,等级低了看不到
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 楼主| 发表于 2013-7-8 09:58:01 | 显示全部楼层
Free-Lancer 发表于 2013-7-8 08:02
整个块定义放大了,如果图中还有这个块引用会不会乱了

一般用到图块的时候都是对无名块或者唯一块进行。主要要在局部放大上。使用者自己确定条件实体。
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发表于 2013-7-13 12:10:25 | 显示全部楼层
天正实体文字最好也考虑进去!

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没用过天正,帮测试下 天正的文字实体的组码0 是什么? 另外帮测试下,天正的实体支持 xdrx_entity_transform 不?  详情 回复 发表于 2013-7-13 18:26
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 楼主| 发表于 2013-7-13 18:26:21 | 显示全部楼层
牢固 发表于 2013-7-13 12:10
天正实体文字最好也考虑进去!

没用过天正,帮测试下 天正的文字实体的组码0 是什么?

另外帮测试下,天正的实体支持 xdrx_entity_transform 不?

点评

天正的东西有修改比例控制这些  详情 回复 发表于 2013-7-13 19:49
我也不用天正,请哪位用天正的测试下吧!我记得天正文字的0组吗应该是 tch_text!  详情 回复 发表于 2013-7-13 19:40
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发表于 2013-7-13 19:40:00 | 显示全部楼层
Lispboy 发表于 2013-7-13 18:26
没用过天正,帮测试下 天正的文字实体的组码0 是什么?

另外帮测试下,天正的实体支持 xdrx_entity_tr ...

我也不用天正,请哪位用天正的测试下吧!我记得天正文字的0组吗应该是 tch_text!
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发表于 2013-7-13 19:49:18 | 显示全部楼层
Lispboy 发表于 2013-7-13 18:26
没用过天正,帮测试下 天正的文字实体的组码0 是什么?

另外帮测试下,天正的实体支持 xdrx_entity_tr ...

天正的东西有修改比例控制这些
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发表于 2013-9-2 13:17:27 | 显示全部楼层
请问楼主:您的插件程序的命令是什么?我是个菜鸟,下载后已经加载了,但不知道怎样开始,不会用,请指教。
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