找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 3820|回复: 16

[其他] 文本调整正确显示

[复制链接]

已领礼包: 51个

财富等级: 招财进宝

发表于 2013-8-29 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: 文本调整正确显示
调用格式: (XD::Text:Adjust e)
参数说明: e ---- 文字实体名
返回值: T
函数简介: 调整不正确显示或位置不符合习惯的文本到正确的位置
函数来源: 原创
函数作者: Lispboy
适用版本: XDRX API 
最后更新时间: 2013-08-29
备注: -
演示图片:

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
本帖最后由 Lispboy 于 2013-8-29 11:17 编辑

本函数致力将所有看着不正常的文本调整到符合习惯的位置显示,包括镜像,如果测试中发现有不能正确处理的文字,请跟帖截图,传DWG上来,供修改参考,谢谢!

  1. ;|
  2. 调整文字以正确的方向显示
  3. 参数:
  4.    e ---- 文字实体名
  5. 返回值:
  6.    T
  7. |;
  8. (defun XD::Text:Adjust (e / _tMirr 9pt1 box ecs mat mat0 mat1 mat2 mirrInx mirrIny p0 p0_1 p1 vx vy vz )
  9.   (defun _tMirr (e)
  10.     (setq mirrInx (xdrx_text_ismirroredInx e)
  11.           mirrIny (xdrx_text_ismirroredIny e)
  12.     )
  13.     (if mirrInx
  14.       (xdrx_text_setMirrorInx e nil)
  15.     )
  16.     (if mirrIny
  17.       (xdrx_text_setMirrorIny e nil)
  18.     )
  19.     (if (or
  20.           mirrInx
  21.           mirrIny
  22.         )
  23.       (progn
  24.         (setq box (XD::Entity:BoxAtEcs e e)
  25.               9pt1 (XD::Geom:BOX->9PT box)
  26.               p0_1 (last 9pt1)
  27.         )
  28.         (xdrx_entity_transform e (xdrx_matrix_setTranslation mat0
  29.                                                              (mapcar
  30.                                                                '-
  31.                                                                p0
  32.                                                                p0_1
  33.                                                              )
  34.                                  )
  35.         )
  36.       )
  37.     )
  38.   )
  39.   (setq ecs (xdrx_entity_getecs e)
  40.         box (XD::Entity:BoxAtEcs e e)
  41.         9pt1 (XD::Geom:BOX->9PT box)
  42.         p1 (car box)
  43.         p0 (last 9pt1)
  44.         vx (cadr ecs)
  45.         vy (caddr ecs)
  46.         vz (last ecs)
  47.         mat0 (xdrx_matrix_identity 3)
  48.         mat1 mat0
  49.         mat2 mat0
  50.   )
  51.   (_tMirr e)
  52.   (if (< (car vx) 0.0)
  53.     (progn
  54.       (setq mat1 (xdrx_matrix_setrotation mat0 pi vy p0))
  55.     )
  56.   )
  57.   (if (< (cadr vy) 0.0)
  58.     (progn
  59.       (setq mat2 (xdrx_matrix_setrotation mat0 pi vx p0))
  60.     )
  61.   )
  62.   (setq mat (xdrx_matrix_product mat2 mat1))
  63.   (xdrx_entity_transform e mat)
  64. )




测试代码:

  1. (defun c:tt()
  2.    (xdrx_begin)
  3.    (while (setq e (car (xdrx_entsel "\n拾取文字<退出>:" '((0 . "text")))))
  4.       (xd::text:adjust e)
  5.    )
  6.    (xdrx_end)
  7.    (princ)
  8. )


论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2013-8-29 12:56:39 来自手机 | 显示全部楼层
会不会还有属性?

点评

看代码应该支持属性文字,你试试。  详情 回复 发表于 2013-8-29 16:27
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 862个

财富等级: 财运亨通

发表于 2013-8-29 14:16:39 | 显示全部楼层
是不是修改了系统变量~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

点评

代码里面没有修改系统变量,程序不是通过修改系统变量实现的。  详情 回复 发表于 2013-8-29 16:27
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 145个

财富等级: 日进斗金

发表于 2013-8-29 16:27:09 | 显示全部楼层
zhangq_cai1 发表于 2013-8-29 14:16
是不是修改了系统变量~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

代码里面没有修改系统变量,程序不是通过修改系统变量实现的。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 145个

财富等级: 日进斗金

发表于 2013-8-29 16:27:57 | 显示全部楼层
Free-Lancer 发表于 2013-8-29 12:56
会不会还有属性?

看代码应该支持属性文字,你试试。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 1268个

财富等级: 财源广进

发表于 2013-8-29 17:03:40 来自手机 | 显示全部楼层
参数是 ent ,attref 是选择传递问题

点评

得到属性的实体名,然后传递给函数就行了。  详情 回复 发表于 2013-8-29 17:25
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 145个

财富等级: 日进斗金

发表于 2013-8-29 17:25:23 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-8-29 17:03
参数是 ent ,attref 是选择传递问题

得到属性的实体名,然后传递给函数就行了。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 1268个

财富等级: 财源广进

发表于 2013-8-29 21:24:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 st788796 于 2013-8-29 22:28 编辑

那就这样写一个
  1. (defun c:txtrec (/ ss e el)
  2.   (XD::Begin)
  3.   (if (setq ss (ssget ":L" '((-4 . "<or") (1 . "*TEXT")
  4.                        (66 . 1)
  5.                        (-4 . "or>")
  6.                       )
  7.                )
  8.       )
  9.     (progn
  10.       (xdrx_setsstodb ss 0)
  11.       (while (setq e (xdrx_getentdata 0))
  12.         (if (wcmatch (xdrx_getentdxf 0) "*TEXT")
  13.           (setq el (list e))
  14.           (setq el (xdrx_block_getattribs e))
  15.         )
  16.         (mapcar
  17.           'XD::Text:adjust
  18.           el
  19.         )
  20.       )
  21.     )
  22.   )
  23.   (xd::end)
  24.   (princ)
  25. )
  26. (princ "\n命令: TxtRec. From www.xdcad.net.")
  27. (princ)

点评

获得属性实体的API有函数, xdrx_block_getattribs.  详情 回复 发表于 2013-8-29 22:21
大大,这程序做什么的?  详情 回复 发表于 2013-8-29 21:44
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 19个

财富等级: 恭喜发财

发表于 2013-8-29 21:44:00 | 显示全部楼层

大大,这程序做什么的?

点评

就是这个帖子标题啊!  详情 回复 发表于 2013-8-29 21:52
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 1268个

财富等级: 财源广进

发表于 2013-8-29 21:52:43 | 显示全部楼层
Lisphk 发表于 2013-8-29 21:44
大大,这程序做什么的?

就是这个帖子标题啊!

点评

那个SSGET 参数是什么作用?  详情 回复 发表于 2013-8-29 22:01
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 19个

财富等级: 恭喜发财

发表于 2013-8-29 22:01:25 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-8-29 21:52
就是这个帖子标题啊!

那个SSGET :L参数是什么作用?

点评

过滤掉锁定层  详情 回复 发表于 2013-8-29 22:11
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 1268个

财富等级: 财源广进

发表于 2013-8-29 22:11:28 | 显示全部楼层
Lisphk 发表于 2013-8-29 22:01
那个SSGET 参数是什么作用?

过滤掉锁定层
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 40个

财富等级: 招财进宝

发表于 2013-8-29 22:21:49 | 显示全部楼层

获得属性实体的API有函数, xdrx_block_getattribs.

点评

已修改! 看来 API 要多用才能熟悉!  详情 回复 发表于 2013-8-29 22:30
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 1268个

财富等级: 财源广进

发表于 2013-8-29 22:30:47 | 显示全部楼层
newer 发表于 2013-8-29 22:21
获得属性实体的API有函数, xdrx_block_getattribs.

已修改! 看来 API 要多用才能熟悉!

点评

呵呵,谁说的了,API就是要取消VLA,用VLA了就是对API还没熟悉  详情 回复 发表于 2013-8-29 22:41
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 40个

财富等级: 招财进宝

发表于 2013-8-29 22:41:35 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-8-29 22:30
已修改! 看来 API 要多用才能熟悉!

呵呵,谁说的了,API就是要取消VLA,用VLA了就是对API还没熟悉{:soso_e113:}
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-11-22 07:12 , Processed in 0.260377 second(s), 72 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表