找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

楼主: xiongqunan

[公告] 求高手在这个程序上加在标注

[复制链接]
 楼主| 发表于 2013-9-22 11:54:04 | 显示全部楼层

兄弟你这个程序还能不能再帮我改改呀!好象马上就能达到我的理想状态了……。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 1268个

财富等级: 财源广进

发表于 2013-9-22 13:24:57 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的对齐就是侧视图"立着"?

点评

yi 就是普通三视图(第三角视图画法)的画法一样吗!左视图肯定是横着的。  详情 回复 发表于 2013-9-22 13:43
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-9-22 13:43:12 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-9-22 13:24
楼主说的对齐就是侧视图"立着"?

yi 就是普通三视图(第三角视图画法)的画法一样吗!左视图肯定是横着的。

点评

调整下 vy h 位置即可  详情 回复 发表于 2013-9-22 15:16
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-9-22 15:16:27 | 显示全部楼层
xiongqunan 发表于 2013-9-22 13:43
yi 就是普通三视图(第三角视图画法)的画法一样吗!左视图肯定是横着的。

调整下 vy h 位置即可
  1. (defun c:tt
  2.        (/ e box brp h lyr maxx maxy minx miny p pi2 ulp vx vy _pi2)
  3.   (defun drawpl    (p1 p2 h / p3 p4 pl)
  4.     (setq p3 (polar p2 _pi2 h)
  5.       p4 (polar p1 _pi2 h)
  6.     )
  7.     (setq pl (xdrx_polyline_make p1 p2 p3 p4 t))
  8.     (xdrx_entity_setlayer pl lyr)
  9.     (xdrx_dimension_makerotate p1 p4 (polar p1 pi 10.) _pi2)
  10.     (xdrx_dimension_makerotate p3 p4 (polar p3 _pi2 10.))
  11.   )
  12.   (setvar "dimzin" 0)
  13.   (if (not **GlobleThick**)
  14.     (setq **GlobleThick** 20.)
  15.   )
  16.   (while
  17.     (and (setq e (xdrx_entsel "\nPick pline: "))
  18.      (progn
  19.        (setq
  20.          H (getdist
  21.          (cadr e)
  22.          (strcat "\nThickness<" (rtos **GlobleThick** 2 2) ">: ")
  23.            )
  24.        )
  25.        (if h
  26.          (setq **GlobleThick** h)
  27.          (setq h **GlobleThick**)
  28.        )
  29.      )
  30.      (setq p (getpoint "\nBase point: "))
  31.      (not (zerop h))
  32.     )
  33.      (setq _pi2    (/ pi 2)
  34.        box    (xdrx_entity_box (car e))
  35.        lyr    (xdrx_getentdxf 8)
  36.        minx    (caar box)
  37.        maxx    (caadr box)
  38.        miny    (cadadr box)
  39.        maxy    (cadr (last box))
  40.        ulp    (list minx maxy)
  41.        brp    (list maxx miny)
  42.        vx    (- maxx minx)
  43.        vy    (- maxy miny)
  44.      )
  45.      (if (not (xdrx_object_getxrecord (car e) "BoxDimed"))
  46.        (progn
  47.      (xdrx_dimension_makerotate
  48.        (last box)
  49.        (caddr box)
  50.        (polar (caddr box) _pi2 10.)
  51.      )
  52.      (xdrx_dimension_makerotate
  53.        (car box)
  54.        (cadddr box)
  55.        (polar (car box) pi 10.)
  56.        _pi2
  57.      )
  58.      (xdrx_object_setxrecord (car e) "BoxDimed" 1)
  59.        )
  60.      )
  61.      (cond
  62.        ((and (>= (cadr p) maxy)
  63.          (or (<= minx (car p) maxx)
  64.          (and (<= (car p) minx)
  65.               (<= (angle ulp p) (/ pi 0.75))
  66.          )
  67.          (and (>= (car p) maxx)
  68.               (>= (angle (cadr box) p) (/ pi 4))
  69.          )
  70.          )
  71.     ) ;_up
  72.     (drawpl    (polar (last box) _pi2 30.)
  73.         (polar (caddr box) _pi2 30.)
  74.         h
  75.     )
  76.        )
  77.        ((and (<= (cadr p) miny)
  78.          (or (<= minx (car p) maxx)
  79.          (and (<= (car p) minx)
  80.               (>= (angle (car box) p) (* pi 1.25))
  81.          )
  82.          (and (>= (car p) maxx) (<= (angle brp p) (/ pi 4)))
  83.          )
  84.     ) ;_ down
  85.     (drawpl    (polar (car box) (- _pi2) (+ h 30.))
  86.         (polar (cadr box) (- _pi2) (+ h 30.))
  87.         h
  88.     )
  89.        )
  90.        ((and
  91.       (<= (car p) minx)
  92.       (or (and (>= (cadr p) maxy) (> (angle ulp p) (/ pi 0.75)))
  93.           (and (<= (cadr p) miny) (< (angle (car box) p) (* 1.25 pi)))
  94.           (<= miny (cadr p) maxy)
  95.       )
  96.     ) ;_left
  97.     (drawpl    (polar (car box) pi (+ h 45.))
  98.         (polar (car box) pi 45.)
  99.         vy
  100.     )
  101.        )
  102.        (t
  103.     (drawpl    (polar (cadr box) 0. 45.)
  104.         (polar (cadr box) 0. (+ 45. h))
  105.         vy
  106.     ) ;_right
  107.        )
  108.      )
  109.   )
  110.   (princ)
  111. )


论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-4-23 23:46 , Processed in 0.383089 second(s), 32 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表