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[图块] (XD::Block:AppendEntity)块添加实体(替换)

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发表于 2013-10-24 19:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: XD::Block:AppendEntity
调用格式: (XD::Block:AppendEntity name ss pnt flag)
参数说明: name --- 块名 or INSERT对象名
ss --- 实体或选择集
pnt --- 插入点(WCS) (用 pnt 对齐 块 插入点添加实体)
flag --- 是否删除当前块内所有实体,用ss替换
返回值: T
函数简介: 块添加实体(替换)
函数来源: 原创
函数作者: Newer
适用版本: XDRX API 
最后更新时间: 2013-10-24
备注: -
演示图片: -

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  1. ;|
  2. 块添加实体
  3. 参数:
  4.    name  --- 块名 or INSERT对象名
  5.    ss    --- 实体或选择集
  6.    pnt   --- 插入点(WCS) (用 pnt  对齐 块 插入点添加实体)
  7.    flag  --- 是否删除当前块内所有实体,用ss替换

  8. 返回值:T
  9. |;
  10. (defun XD::Block:AppendEntity (name ss pnt flag / ename entl mat n origin)
  11.   (if (= (type name) 'STR)
  12.     (setq ename (xdrx_object_get "block" name))
  13.     (setq ename (cadr (xdrx_getpropertyvalue name "BlockTableRecord")))
  14.   )
  15.   (setq origin (xdrx_getpropertyvalue ename "origin"))
  16.   (setq mat (xdrx_matrix_setTranslation (xdrx_matrix_identity 3) (mapcar
  17.                                                                    '-
  18.                                                                    origin
  19.                                                                    pnt
  20.                                                                  )
  21.             )
  22.   )
  23.   (xdrx_entity_transform ss mat)
  24.   (setq entl (xdrx_block->entities name))
  25.   (xdrx_block_appendentity name ss t)
  26.   (if flag
  27.     (foreach n entl
  28.       (xdrx_entity_delete n)
  29.     )
  30.   )
  31.   (xdrx_block_update name)
  32. )


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发表于 2013-10-25 09:33:08 | 显示全部楼层
对xdrx不熟
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发表于 2013-10-26 16:18:05 | 显示全部楼层
恩 不错                        
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发表于 2021-9-18 09:53:14 | 显示全部楼层
大佬  威武 !!!!!!!!!!!!
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发表于 2021-10-29 10:17:37 | 显示全部楼层
每天学习一点!!!!
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