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[实体] (XD::Entity:Intersectwith)实体与选择集交点

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发表于 2013-11-8 08:14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: XD::Entity:Intersectwith
调用格式: (XD::Entity:Intersectwith e ss mod)
参数说明: e ----- entity
ss ---- pickset
mod --- [实体延伸标记]:
0:不延伸两实体
1:延伸第一个实体
2:延伸第二个实体
3:都延伸
返回值: 点表 或 nil
函数简介: 实体与选择集交点,如果实体为 Curve 类,返回排序后的表
函数来源: 原创
函数作者: st788796
适用版本: XDRX API 
最后更新时间: 2013-11-08
备注: 不包括自身交点
演示图片: -

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本帖最后由 st788796 于 2013-11-8 08:16 编辑

  1. (defun XD::Entity:Intersectwith    (e ss mod / pts)
  2.   (ssdel e ss)
  3.   (setq  pts
  4.          (apply   'append
  5.                 (mapcar   '(lambda (x) (xdrx_entity_intersectwith e x mod))
  6.                         (xdrx_pickset->ents ss)
  7.                 )
  8.          )
  9.   )
  10.   (if (and pts
  11.            (= (xdrx_getpropertyvalue e "MyParent") "AcDbCurve")
  12.       )
  13.     (xdrx_points_sortoncurve e (XD::List:Removedup pts) t)
  14.     pts
  15.   )
  16. )
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发表于 2015-1-24 22:06:52 | 显示全部楼层
找了半天终于找到了!
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发表于 2015-2-16 07:54:41 | 显示全部楼层
:@:@qqq;P;P
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发表于 2015-4-25 01:36:32 | 显示全部楼层
{:soso_e179:}这个不错
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发表于 2015-9-5 15:20:22 | 显示全部楼层
:lol:lol:lol:lol:lol
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