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楼主: XDSoft

[点表] (XD::Pnts:RemoveDup)点表消除重复点

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财富等级: 财源广进

发表于 2013-12-14 22:26:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 st788796 于 2013-12-14 22:37 编辑

要达到彻底,遍历是少不了的,即使是 n2
1 扫描 X  删 equal 点
2 对剩余表扫描 Y  向,删除 equal 点

vl-sort 排序是确定第一个基点后,按规则找到距基点满足条件的一个点(可能有多个满足但只取其一, 有不确定性),然后将这个点做基点再找下一个,.... 直至表结束
如图,如果左下为基点时,规则定的向右,那到行尾才接续第二行,这时消重就不会消掉第二行
同理向上排的时候也不会消掉第二列

sort.jpg
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财富等级: 财源广进

发表于 2013-12-14 22:48:49 | 显示全部楼层
守仁格竹GM 发表于 2013-11-14 17:31
不过我又改进了一下0.8740秒
(defun Pnts:RemoveDups (pts fuzz / i ptl)
  (setq i -1

就像 ll_j  长老说的,只扫描了一个方向,少另外一个方向
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发表于 2013-12-15 14:24:35 | 显示全部楼层
双向扫描的消重点


  1. (defun XD::Pnts:RemoveDup (pts  fuzz / remove i)
  2.   (defun remove        (pts fuzz / ptl)
  3.     (while pts
  4.       (if (equal (caar pts) (caar ptl) fuzz)
  5.         (setq pts (cdr pts))
  6.         (setq ptl (cons (car pts) ptl)
  7.               pts (cdr pts)
  8.         )
  9.       )
  10.     )
  11.     ptl
  12.   )
  13.   (setq i 0
  14.           pts (mapcar '(lambda (x) (cons x (setq i (1+ i)))) pts)
  15.         pts (vl-sort pts
  16.                      '(lambda (p1 p2)
  17.                         (if (= (cadar p1) (cadar p2))
  18.                           (< (caar p1) (caar p2))
  19.                           (< (cadar p1) (cadar p2))
  20.                         )
  21.                       )
  22.             )
  23.         pts (remove pts fuzz)
  24.         pts (vl-sort pts
  25.                      '(lambda (p1 p2)
  26.                         (if (= (caar p1) (caar p2))
  27.                           (< (cadar p1) (cadar p2))
  28.                           (< (caar p1) (caar p2))
  29.                         )
  30.                       )
  31.             )
  32.         pts (remove pts fuzz)
  33.         pts (vl-sort pts
  34.                      '(lambda (p1 p2) (< (cdr p1) (cdr p2)))
  35.             )
  36.         pts (mapcar 'car pts)
  37.   )
  38.   pts
  39. )
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财富等级: 日进斗金

发表于 2013-12-15 14:25:44 | 显示全部楼层
eachy 发表于 2013-12-15 14:24
双向扫描的消重点

  1. (defun Pnts:RemoveDups (pts fuzz / ptl tmp)
  2.   (setq  pts (vl-sort pts
  3.          '(lambda (p1 p2)
  4.       (if (= (car p1) (car p2))
  5.         (< (cadr p1) (cadr p2))
  6.         (< (car p1) (car p2))
  7.       ) ;_ 结束if
  8.           ) ;_ 结束lambda
  9.       ) ;_ 结束vl-sort
  10.   ) ;_ 结束setq
  11.   (while pts
  12.     (setq tmp (car pts)
  13.     ptl (cons tmp ptl)
  14.     pts (vl-remove-if '(lambda (n)
  15.              (and (equal (car tmp) (car n) fuzz)
  16.             (equal (cadr tmp) (cadr n) fuzz)
  17.              ) ;_ 结束and
  18.            ) ;_ 结束lambda
  19.           (cdr pts)
  20.         ) ;_ 结束vl-remove-if
  21.     ) ;_ 结束setq
  22.   ) ;_ 结束setq
  23.   (reverse ptl)
  24. ) ;_ 结束defun

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财富等级: 财源广进

发表于 2013-12-15 14:58:59 | 显示全部楼层
仅排一次还是在"有序"与"无序"之间
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发表于 2013-12-22 17:14:19 | 显示全部楼层
ll_j 发表于 2013-11-14 14:34
我的观点是,排序不要误差,删除时再使用误差,否则就像我那个“间苗”的帖子一样。

要误差时候有要误差的应用,不要误差FUZZ给0就可以了。
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财富等级: 恭喜发财

发表于 2014-10-21 00:25:05 | 显示全部楼层
这个对自动标数很有用
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财富等级: 恭喜发财

发表于 2017-4-27 13:04:57 | 显示全部楼层
很腻害了。
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财富等级: 日进斗金

发表于 2018-12-11 09:44:28 | 显示全部楼层
旧事重提,经过2912个点的点表,去重测试,该函数较慢。
以下为三个不同函数的测试结果:
;;;函数1:
(defun XD::Pnts:RemoveDup1 (pts fuzz / pt1 pts-1)
        (xdrx_runtime t)
          (while (setq pt1 (car pts))
                (setq pts
                        (vl-remove-if
                                '(lambda (x)
                                        (equal x pt1 fuzz)
                                );;;lambda
                                (cdr pts)
                        );;;vl-remove-if-not
                );;;setq
                      (setq pts-1 (cons pt1 pts-1))
             );;;while
              (reverse pts-1)
        (xdrx_prompt "\n用时 "(xdrx_runtime)" 秒")
);;;defun
用时:0.003s 最快


;;;函数2:
(defun yqz::qc (pts / n pts1 lst-num)
        (xdrx_runtime t)
        (setq n -1
                pts
                (mapcar
                        '(lambda(x)
                                (setq n (1+ n))
                                (list x n)
                        )
                        pts
                );;;mapcar
                pts (xd::list:groupbyindex pts 1e-3)
                pts1 (mapcar 'car pts)
                lst-num (mapcar 'cadr pts)
        );;;setq
        (mapcar 'cadr (vl-sort (apply 'mapcar (cons 'list (list lst-num pts1))) '(lambda (a b) (< (car a) (car b)))))
        (xdrx_prompt "\n用时 "(xdrx_runtime)" 秒")
);;;defun  
用时:0.009s 较快


;;;函数3:
(defun xd::dup (pts)
        (xdrx_runtime t)
        (XD::Pnts:RemoveDup pts 1e-3)
        (xdrx_prompt "\n用时 "(xdrx_runtime)" 秒")
);;;defun
用时:0.059s 最慢
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发表于 2018-12-13 10:10:33 来自手机 | 显示全部楼层
去重函数  
来自: 微社区
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财富等级: 招财进宝

发表于 2019-12-28 12:55:02 | 显示全部楼层
这是双向扫描,再来个三向的吧,Z方向的
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财富等级: 日进斗金

发表于 2020-5-15 16:44:58 | 显示全部楼层
经测试,两个点的(equal  pt1 pt2 fuzz)并不是距离pt1误差fuzz范围内的点相等,而是指点的x、y、z坐标各自的误差是否在fuzz范围内,望大家注意。
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财富等级: 日进斗金

发表于 2020-5-15 16:47:37 | 显示全部楼层
例如:(distance '(1 2 3) '(1.1 2.12 3.1)) 值为0.185472
(equal '(1 2 3) '(1.1 2.12 3.1) 0.121) 返回:T
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财富等级: 日进斗金

发表于 2020-5-15 17:20:15 | 显示全部楼层
做了个有容差的消重点表函数与XD::pnts:RemoveDup进行效率比较:
(defun XD::pnts:RemoveDup-fuzz(lst fuzz / foo index)
    (defun foo (x)
        (cond
            ((xd::list:member-fuzz x index fuzz))
            ((null (setq index (cons x index))))
        )
    )
    (vl-remove-if
       'foo
        lst
    )
);;;defun

;;;有容差的member
(defun xd::list:member-fuzz(e lst fuzz)
        (while (and lst (not (equal (car lst) e fuzz)))
                (setq lst (cdr lst))
        );;;while
        (car lst)
);;;defun
测试函数:
(defun c:tt(/ pts)
        (setq pts (xdrx_entity_getstretchpoint (car(entsel)))
                pts (append pts pts pts pts pts pts pts pts pts pts)
        );;;setq
        (repeat 5
                  (xd::quickbench '((XD::pnts:RemoveDup-fuzz pts 1e-3)(XD::Pnts:RemoveDup pts 1e-3)))
        )
          (princ)
)

测试结果:
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ....... done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1609       1609     16.79 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1688      27008      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ....... done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1469       1469     13.27 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1218      19488      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ....... done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1469       1469     13.45 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1235      19760      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ....... done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1469       1469     13.10 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1203      19248      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ....... done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1453       1453     13.25 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1203      19248      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------



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发表于 2020-5-15 17:25:54 | 显示全部楼层
与之前我使用的一个点表消重函数比较:
(defun XD::Pnts:RemoveDup2(pts fuzz / pt1 pts-1)
          (while (setq pt1 (car pts))
                (setq pts
                        (vl-remove-if
                                '(lambda (x)
                                        (equal x pt1 fuzz)
                                );;;lambda
                                (cdr pts)
                        );;;vl-remove-if
                              pts-1 (cons pt1 pts-1)
                );;;setq
             );;;while
              (reverse pts-1)
)


(defun c:tt(/ pts)
        (setq pts (xdrx_entity_getstretchpoint (car(entsel)))
                pts (append pts pts pts pts pts pts pts pts pts pts)
        );;;setq
        (repeat 5
                  (xd::quickbench '((XD::pnts:RemoveDup-fuzz pts 1e-3)(XD::Pnts:RemoveDup pts 1e-3)(XD::Pnts:RemoveDup2 pts 1e-3)))
        )
          (princ)
);;;defun


CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ........ done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1562       1562     17.45 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP2 PTS ...)     2048      1500       3000      9.09
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1704      27264      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ........ done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1484       1484     16.35 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP2 PTS ...)     2048      1547       3094      7.84
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1516      24256      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ........ done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1516       1516     15.99 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP2 PTS ...)     2048      1547       3094      7.83
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1515      24240      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ........ done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1500       1500     16.17 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP2 PTS ...)     2048      1531       3062      7.92
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1516      24256      1.00 <slowest>
-------------------------------------------------------------------------------
CPU:(1x)Intel(R) Core(TM) i7-7700 @ 3.60GHz 4Cores  / Memory:24G / OS:WIN10专业版
Benchmarking ........ done for 4096 iterations. Sorted from fastest.
Statement                    Increment  Time(ms)  Normalize  Relative
-------------------------------------------------------------------------------
(XD::PNTS:REMOVEDUP-FUZZ ...)     4096      1515       1515     16.01 <fastest>
(XD::PNTS:REMOVEDUP2 PTS ...)     2048      1531       3062      7.92
(XD::PNTS:REMOVEDUP PTS 0...)      256      1516      24256      1.00 <slowest>
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