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[研讨] 两线不平行时,画角平分线

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发表于 2013-11-18 10:09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 /db_自贡黄明儒_ 于 2013-11-18 13:27 编辑

  1. ;;两线不平行时,画角平分线
  2. (defun HH:Bisect (en1 en2 / E1EN E1ST E2EN E2ST P0 P1E P1S P2E P2S PT1 PT2 PT3 X Y)
  3.   (setq e1st (vlax-curve-getStartPoint en1))
  4.   (setq e1en (vlax-curve-getendPoint en1))
  5.   (setq e2st (vlax-curve-getStartPoint en2))
  6.   (setq e2en (vlax-curve-getendPoint en2))
  7.   (setq p0 (inters e1st e1en e2st e2en nil))
  8.   (if (> (distance p0 e1st) (distance p0 e1en))
  9.     (setq p1s e1st p1e e1en)
  10.     (setq p1s e1en p1e e1st)
  11.   )
  12.   (if (> (distance p0 e2st) (distance p0 e2en))
  13.     (setq p2s e2st p2e e2en)
  14.     (setq p2s e2en p2e e2en)
  15.   )
  16.   (setq PT1 (polar p0 (angle p0 p1s) 10))  
  17.   (setq PT2 (polar p0 (angle p0 p2s) 10))  
  18.   (setq PT3 (mapcar '(lambda (X Y) (/ (+ X Y) 2.0)) PT1 PT2))
  19.   
  20.   (setq PT3 (inters p0 PT3 p1s p2s nil))
  21.   (entmake (list (cons 0 "LINE") (cons 10 P0) (cons 11 PT3)))
  22. )
  23. (defun C:W1 (/ EN1 EN2)
  24.   (setq en1 (car (entsel)))
  25.   (setq en2 (car (entsel)))
  26.   (HH:Bisect en1 en2)
  27.   (princ)
  28. )

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发表于 2013-11-18 10:14:08 来自手机 | 显示全部楼层
不需要判断距离,这个角等分线就是要和line方向有关,向量
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发表于 2013-11-18 12:27:12 | 显示全部楼层
应该还加一个0距离判断,如果选择的两条直线相交,而且交点就是两条直线的端点,那么,会是什么情况?

点评

我改了,应该好些了  发表于 2013-11-18 13:13
的确有些问题,还没有考虑完全。  详情 回复 发表于 2013-11-18 12:43
考虑到了,其中用了两个if  发表于 2013-11-18 12:35
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 楼主| 发表于 2013-11-18 12:43:02 | 显示全部楼层
ayl1004 发表于 2013-11-18 12:27
应该还加一个0距离判断,如果选择的两条直线相交,而且交点就是两条直线的端点,那么,会是什么情况?

的确有些问题,还没有考虑完全。
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发表于 2013-11-18 12:47:16 来自手机 | 显示全部楼层
如果是相交线,可能形成1 2 4个角,仅有实体参数,哪个算哪个不算?

点评

说得是,我再改,取离交点最远点  发表于 2013-11-18 13:14
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