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[研讨] 两线平行时,画梯形腰线

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发表于 2013-11-18 11:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 /db_自贡黄明儒_ 于 2013-11-18 13:48 编辑

  1. ;;两线平行时,画梯形腰线
  2. (defun HH:waist (en1 en2 / E1EN E1ST E2EN E2ST LST P0 P1E P1S P2E P2S P3 X Y)
  3.   (setq e1st (vlax-curve-getStartPoint en1))
  4.   (setq e1en (vlax-curve-getendPoint en1))
  5.   (setq e2st (vlax-curve-getStartPoint en2))
  6.   (setq e2en (vlax-curve-getendPoint en2))
  7.   (setq lst (list (list (distance e1st e2st) e1st e2st)
  8.     (list (distance e1st e2en) e1st e2en)
  9.     (list (distance e1en e2st) e1en e2st)
  10.     (list (distance e1en e2en) e1en e2en)
  11.      )
  12.   )
  13.   ;;http://www.xdcad.net/forum/thread-670556-1-4.html HH:ssPts:Sort定义
  14.   (setq lst (car(mapcar 'cdr (HH:ssPts:Sort lst "X" 0.0001))));最远两点
  15.   (if (equal (car lst) e1st 0.0001)
  16.     (setq p1s e1st p1e e1en)
  17.     (setq p1s e1en p1e e1st)
  18.   )
  19.   (if (equal (cadr lst) e2st 0.0001)
  20.     (setq p2s e2en p2e e2en)
  21.     (setq p2s e2st p2e e2en)   
  22.   )        
  23.   
  24.   (setq P0 (mapcar '(lambda (X Y) (/ (+ X Y) 2.0)) p1s p2s))
  25.   (setq P3 (mapcar '(lambda (X Y) (/ (+ X Y) 2.0)) p1e p2e))
  26.   (entmake (list (cons 0 "LINE") (cons 10 P0) (cons 11 P3)))
  27. )
  28. (defun C:W2 (/ EN1 EN2)
  29.   (setq en1 (car (entsel)))
  30.   (setq en2 (car (entsel)))
  31.   (HH:waist en1 en2)
  32.   (princ)
  33. )

1.gif
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发表于 2013-11-18 12:54:39 来自手机 | 显示全部楼层
不如上个图看的明白
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发表于 2013-11-18 13:17:17 | 显示全部楼层
是啊,楼主配个图更好了。
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发表于 2013-11-18 15:19:17 | 显示全部楼层
既然是水平线,把四个点放一起先 Y 后 X 排序,取 1 4 和 2 3 的中点不简单?

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不是水平线的问题 通常我们画的零件是对称的。有时候,这两根对称的线已经画好,要找它的对称中心线  详情 回复 发表于 2013-11-18 16:14
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 楼主| 发表于 2013-11-18 16:14:02 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-18 15:19
既然是水平线,把四个点放一起先 Y 后 X 排序,取 1 4 和 2 3 的中点不简单?

不是水平线的问题
通常我们画的零件是对称的。有时候,这两根对称的线已经画好,要找它的对称中心线

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另外一个思路  详情 回复 发表于 2013-11-18 17:58
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发表于 2013-11-18 17:58:18 | 显示全部楼层
/db_自贡黄明儒_ 发表于 2013-11-18 16:14
不是水平线的问题
通常我们画的零件是对称的。有时候,这两根对称的线已经画好,要找它的对称中心线

另外一个思路
  1. (defun c:tt (/ ss pts)
  2.   (if (and (setq ss (ssget '((0 . "line"))))
  3.            (= (sslength ss) 2)
  4.       )
  5.     (progn
  6.       (setq pts        (apply 'append
  7.                        (mapcar '(lambda (x) (xdrx_curve_getpoint x))
  8.                                (setq el (xdrx_pickset->ents ss))
  9.                        )
  10.                 )
  11.             pts        (XD::Pnts:Close (xdrx_points_gethull pts))
  12.             pts        (mapcar        '(lambda (x y) (xdrx_line_midp x y))
  13.                         pts
  14.                         (cdr pts)
  15.                 )
  16.             pts        (vl-remove-if
  17.                   '(lambda (x)
  18.                      (or (equal        x
  19.                                 (xdrx_curve_getclosestpoint (car el) x)
  20.                                 1e-3
  21.                          )
  22.                          (equal        x
  23.                                 (xdrx_curve_getclosestpoint (cadr el) x)
  24.                                 1e-3
  25.                          )
  26.                      )
  27.                    )
  28.                   pts
  29.                 )
  30.       )
  31.       (apply 'xdrx_line_make pts)
  32.     )
  33.   )
  34.   (princ)
  35. )
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发表于 2013-11-18 22:52:41 | 显示全部楼层
  1. ;; 两平行线的腰线
  2. (defun c:tt ()
  3.   (defun mid (p1 p2)
  4.     (mapcar '(lambda (x) (/ x 2.)) (mapcar '+ p1 p2))
  5.   )
  6.   (defun bbb (p1 p2)
  7.     (entmake (list '(0 . "line") (cons 10 p1) (cons 11 p2)))
  8.   )
  9.   (setq        s1 (car (entsel "\n选择直线1: "))
  10.         s2 (car (entsel "\n选择直线2: "))
  11.         p1 (vlax-curve-getStartPoint s1)
  12.         p2 (vlax-curve-getEndPoint s1)
  13.         p3 (vlax-curve-getStartPoint s2)
  14.         p4 (vlax-curve-getEndPoint s2)
  15.   )
  16.   (if (not (inters p1 p2 p3 p4))
  17.     (if        (inters p1 p4 p2 p3)
  18.       (bbb (mid p1 p3) (mid p2 p4))
  19.       (bbb (mid p1 p4) (mid p2 p3))
  20.     )
  21.   )
  22.   (princ)
  23. )

点评

高!  发表于 2013-11-18 22:56

评分

参与人数 1D豆 +3 收起 理由
/db_自贡黄明儒_ + 3 很给力!经验;技术要点;资料分享奖!

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发表于 2013-11-18 23:42:08 | 显示全部楼层
受院长启发,修改如下
  1. (defun c:tt (/ ss p1 p2 p3 p4)
  2.   (if (and (setq ss (ssget '((0 . "line"))))
  3.            (= (sslength ss) 2)
  4.       )
  5.     (progn
  6.       (mapcar 'set
  7.               '(p1 p2 p3 p4)
  8.               (apply 'append
  9.                      (mapcar '(lambda (x)
  10.                                 (list (xdrx_curve_getstartpoint x)
  11.                                       (xdrx_curve_getendpoint x)
  12.                                 )
  13.                               )
  14.                              (xdrx_pickset->ents ss)
  15.                      )
  16.               )
  17.       )
  18.       (if (inters p1 p3 p2 p4)
  19.         (xdrx_line_make
  20.           (xdrx_line_midp p1 p4)
  21.           (xdrx_line_midp p2 p3)
  22.         )
  23.         (xdrx_line_make
  24.           (xdrx_line_midp p1 p3)
  25.           (xdrx_line_midp p2 p4)
  26.         )
  27.       )
  28.     )
  29.   )
  30.   (princ)
  31. )

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你是假定了那两根蓝色线存在的吗?会不会出现那根中线很短的情况?  详情 回复 发表于 2013-11-19 08:23
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发表于 2013-11-19 08:14:22 | 显示全部楼层
厉害,佩服各位,向您们学习!
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 楼主| 发表于 2013-11-19 08:23:56 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-18 23:42
受院长启发,修改如下

你是假定了那两根蓝色线存在的吗?会不会出现那根中线很短的情况?
1.png

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不存在也能画,原理就是假定顺序存在inters就交换下,这样两线端点就对应了,不需要排序,这个可以和另外那个找对称轴合并  详情 回复 发表于 2013-11-19 09:31
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发表于 2013-11-19 09:31:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 st788796 于 2013-11-19 09:32 编辑
/db_自贡黄明儒_ 发表于 2013-11-19 08:23
你是假定了那两根蓝色线存在的吗?会不会出现那根中线很短的情况?


不存在也能画,原理就是假定顺序存在inters就交换下,这样两线端点就对应了,不需要排序,这个可以和另外那个找对称轴合并
平行能画,不平行也能画

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本程序就是找对称轴了  详情 回复 发表于 2013-11-19 21:37
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 楼主| 发表于 2013-11-19 21:37:05 来自手机 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-19 09:31
不存在也能画,原理就是假定顺序存在inters就交换下,这样两线端点就对应了,不需要排序,这个可以和另 ...

本程序就是找对称轴了
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