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楼主: hphkjz

[求助] 梁箍筋数量代码

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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:33:48 来自手机 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-23 07:49
(XD::Geom:AngleFormat (angle p1 p2))
->
(XD::Geom:AngleFormat (+ (* pi 0.5) (angle p1 p2)))

大哥,小弟盼着你看看这个bug,我搞了一天了,能想到的都修改了一下,还是没成功。真是不知道哪儿出错了。

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自己对照下  详情 回复 发表于 2013-11-23 19:55
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发表于 2013-11-23 19:55:07 | 显示全部楼层
hphkjz 发表于 2013-11-23 19:33
大哥,小弟盼着你看看这个bug,我搞了一天了,能想到的都修改了一下,还是没成功。真是不知道哪儿出错了 ...

自己对照下
  1. (defun c:tt (/ callback p1 p2 txt)
  2.   (defun callback (dynpt /)
  3.     (xdrx_entity_move txt p1 dynpt)
  4.     (setq p1 dynpt)
  5.   )
  6.   (xd::begin)
  7.   (while (and (setq p1 (getpoint "\nFirst Point: "))
  8.               (setq p2 (getpoint p1 "\nSecond Point: "))
  9.          )
  10.     (setq txt
  11.            (xdrx_text_make
  12.              p1
  13.              (strcat (itoa (fix (+ 0.5 (/ (distance p1 p2) 200)))) "支")
  14.              35 ;_Text heiht
  15.              (XD::Geom:AngleFormat (+ (* pi 0.5) (angle p1 p2)))
  16.            )
  17.     )
  18.     (xdrx_pointmonitor "Callback" txt)
  19.     (getpoint)
  20.     (xdrx_pointmonitor)
  21.   )
  22.   (xd::end)
  23.   (princ)
  24. )

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哥,奇了怪了,我看了看一样样的代码,就你这么一全,就能用了,没文化真可怕呐!谢谢大哥。大哥,那个配料方案好不好弄呀?  详情 回复 发表于 2013-11-23 20:16
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 楼主| 发表于 2013-11-23 20:16:46 来自手机 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-23 19:55
自己对照下

哥,奇了怪了,我看了看一样样的代码,就你这么一全,就能用了,没文化真可怕呐!谢谢大哥。大哥,那个配料方案好不好弄呀?

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肯定是你眼看花了,代码肯定有不一样的地方。  详情 回复 发表于 2013-11-23 21:55
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发表于 2013-11-23 21:55:14 | 显示全部楼层
hphkjz 发表于 2013-11-23 20:16
哥,奇了怪了,我看了看一样样的代码,就你这么一全,就能用了,没文化真可怕呐!谢谢大哥。大哥,那个配 ...

肯定是你眼看花了,代码肯定有不一样的地方。

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对,大哥讲的很对,定是我眼拙没看出来哪儿的细微变化。  详情 回复 发表于 2013-11-24 00:43
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 楼主| 发表于 2013-11-24 00:43:54 来自手机 | 显示全部楼层
newer 发表于 2013-11-23 21:55
肯定是你眼看花了,代码肯定有不一样的地方。

对,大哥讲的很对,定是我眼拙没看出来哪儿的细微变化。
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发表于 2013-11-24 21:59:15 | 显示全部楼层
这个哥叫的值啊。。。:lol
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