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[BUG报告] xdrx_block_appendentity函数对非等比例图块结果错误

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发表于 2013-11-25 11:17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2013-11-25 17:03:24 | 显示全部楼层
xdrx_block_appendentity 参数是块名, 而块定义本身是没不等比说法的,如果想往不等比的INSERT里面添加,那么添加的实体要先自己根据变换矩阵TRANSFORM,然后再添加到BLOCK里面。

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函数参数是可以为ename的啊 !不等比矩阵是无法transformby的,所以希望api能提供不等比功能!  详情 回复 发表于 2013-11-25 18:09
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 楼主| 发表于 2013-11-25 18:09:50 来自手机 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2013-11-25 17:03
xdrx_block_appendentity 参数是块名, 而块定义本身是没不等比说法的,如果想往不等比的INSERT里面添加, ...

函数参数是可以为ename的啊 !不等比矩阵是无法transformby的,所以希望api能提供不等比功能!

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下版本试试,提供也是有些实体不支持的。  详情 回复 发表于 2013-11-25 18:33
做匿名块,设blocktransform,然后explode  详情 回复 发表于 2013-11-25 18:32
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发表于 2013-11-25 18:32:41 来自手机 | 显示全部楼层
牢固 发表于 2013-11-25 18:09
函数参数是可以为ename的啊 !不等比矩阵是无法transformby的,所以希望api能提供不等比功能!

做匿名块,设blocktransform,然后explode

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你测试过没,这样做有实体限制没?那些限制的实体可以?不等比后都能炸开吗?  详情 回复 发表于 2013-11-25 18:34
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发表于 2013-11-25 18:33:03 | 显示全部楼层
牢固 发表于 2013-11-25 18:09
函数参数是可以为ename的啊 !不等比矩阵是无法transformby的,所以希望api能提供不等比功能!

下版本试试,提供也是有些实体不支持的。
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发表于 2013-11-25 18:34:43 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-25 18:32
做匿名块,设blocktransform,然后explode

你测试过没,这样做有实体限制没?那些限制的实体可以?不等比后都能炸开吗?

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这个和CAD命令是一样的, 改 BlockTransform 我理解就是 xscalefactor + yscalefactor + zscalefactor + position + rotation 同时修改,刚试了用 Setpropertyvalue 可以给 Insert 设置非等比 BlockTransform ,而且  详情 回复 发表于 2013-11-25 20:50
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发表于 2013-11-25 20:50:17 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2013-11-25 18:34
你测试过没,这样做有实体限制没?那些限制的实体可以?不等比后都能炸开吗?

这个和CAD命令是一样的, 改 BlockTransform 我理解就是 xscalefactor + yscalefactor + zscalefactor + position + rotation 同时修改,刚试了用 Setpropertyvalue 可以给 Insert 设置非等比 BlockTransform ,而且用 xdrx_entity_explode  可以分解,和 Explode 命令一样效果

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那你直接先写个API的LISP啊,把实体添加到INSERT中,加前位置什么关系,添加后还一样,支持不等比例的。  详情 回复 发表于 2013-11-26 00:02
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发表于 2013-11-26 00:02:42 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-25 20:50
这个和CAD命令是一样的, 改 BlockTransform 我理解就是 xscalefactor + yscalefactor + zscalefactor + p ...

那你直接先写个API的LISP啊,把实体添加到INSERT中,加前位置什么关系,添加后还一样,支持不等比例的。

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再试一试 Explode Blockdef 内的 Insert 可不可以  详情 回复 发表于 2013-11-26 00:05
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发表于 2013-11-26 00:05:45 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2013-11-26 00:02
那你直接先写个API的LISP啊,把实体添加到INSERT中,加前位置什么关系,添加后还一样,支持不等比例的。
...

再试一试 Explode Blockdef 内的 Insert 可不可以
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发表于 2013-11-26 00:30:12 | 显示全部楼层
Xdrx_Entity_Explode  特殊功效

(xdrx_entity_explode (xdrx_block_getentities "1"))

会在原点执行 Insert "*1" 并返回选择集
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