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[求助] 求一可疑求多个面域惯性矩的插件,我这只有一个可疑求一个面域的

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发表于 2013-12-2 19:11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求一个可疑求多个面域的惯性矩的插件!即框选面域得到每一面域的惯性矩等属性,软后把他们汇总到一起一个属性表!我上传一个可疑求一个图形面域的插件!

可以求一个面域的插件求一个可以求对个面域惯性矩的插件.rar

1.23 KB, 下载次数: 9

*.FAS格式的

论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
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发表于 2013-12-2 19:32:21 | 显示全部楼层
楼主这个 CAD 本身就有一个命令
命令: MASSPROP

选择对象: 找到 1 个

选择对象:

----------------    面域   ----------------

面积:                    19400382.3817
周长:                    18322.8301
边界框:                X: -2919.3409  --  2919.3409
                      Y: -1661.3667  --  1661.3667
质心:                 X: 0.0000
                      Y: 0.0000
惯性矩:               X: 1.7849E+13
                      Y: 5.5114E+13
惯性积:              XY: 0.0000
旋转半径:             X: 959.1905
                      Y: 1685.4822
主力矩与质心的 X-Y 方向:
按 ENTER 键继续:
                      I: 1.7849E+13 沿 [1.0000 0.0000]
                      J: 5.5114E+13 沿 [0.0000 1.0000]

是否将分析结果写入文件?[是(Y)/否(N)] <否>:

点评

亲我要的是一个求多个不相连图形的惯性矩和的,我还上传了一个别人写好的插件可是只能看一个面域的,cad自带的质心不为零,还得人工调整,我上传的插件解决了这个问题,可是自能看一个面域的惯性矩特性,我要看的是  详情 回复 发表于 2013-12-2 20:11
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 楼主| 发表于 2013-12-2 20:11:16 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-12-2 19:32
楼主这个 CAD 本身就有一个命令
命令: MASSPROP

亲我要的是一个求多个不相连图形的惯性矩和的,我还上传了一个别人写好的插件可是只能看一个面域的,cad自带的质心不为零,还得人工调整,我上传的插件解决了这个问题,可是自能看一个面域的惯性矩特性,我要看的是好读个的和,现在需要一个高手把后面的功能加上就是一个很prefect的插件了,对结构设计的方案初判和有用的!!嘎嘎,,望大神们助力呀,,,~!!!!!

点评

另外,你截取个图,标好,贴上来,直观。  详情 回复 发表于 2013-12-2 21:06
你说的质心在哪? 坐标0点还是面域的重心?  详情 回复 发表于 2013-12-2 21:05
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发表于 2013-12-2 21:05:19 | 显示全部楼层
wxa123wl 发表于 2013-12-2 20:11
亲我要的是一个求多个不相连图形的惯性矩和的,我还上传了一个别人写好的插件可是只能看一个面域的,cad ...

你说的质心在哪? 坐标0点还是面域的重心?
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发表于 2013-12-2 21:06:05 | 显示全部楼层
wxa123wl 发表于 2013-12-2 20:11
亲我要的是一个求多个不相连图形的惯性矩和的,我还上传了一个别人写好的插件可是只能看一个面域的,cad ...

另外,你截取个图,标好,贴上来,直观。
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发表于 2013-12-2 21:51:43 | 显示全部楼层
用 Union 命令, 改 UCS

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很谢谢不有我的多个图形没有挨宰一起,所以union后的惯性矩有问题,,嘎嘎!!谢了,,  详情 回复 发表于 2013-12-3 03:00
你说的哪个和面域有什么关系吗,,,加起来好像不对也,,  详情 回复 发表于 2013-12-3 02:46
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 楼主| 发表于 2013-12-3 02:46:58 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-12-2 21:51
用 Union 命令, 改 UCS

你说的哪个和面域有什么关系吗,,,加起来好像不对也,,
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 楼主| 发表于 2013-12-3 03:00:37 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-12-2 21:51
用 Union 命令, 改 UCS

很谢谢不有我的多个图形没有挨宰一起,所以union后的惯性矩有问题,,嘎嘎!!谢了,,

点评

1 错别字太多 2 问题描述不清!分别求每个面域Ucs(质心为原点)下的特性,特性写出文件  详情 回复 发表于 2013-12-3 07:17
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发表于 2013-12-3 07:17:43 | 显示全部楼层
wxa123wl 发表于 2013-12-3 03:00
很谢谢不有我的多个图形没有挨宰一起,所以union后的惯性矩有问题,,嘎嘎!!谢了,,

1 错别字太多
2 问题描述不清!

分别求每个面域Ucs(质心为原点)下的特性,特性写出文件

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我试了你说的union,,型心坐标不不对,,就有偏心移轴的ay^2的哪个值!应该要多个求在一起,,你说的哪个怎么写出到文本!呵呵,,,  详情 回复 发表于 2013-12-3 15:43
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 楼主| 发表于 2013-12-3 15:43:22 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-12-3 07:17
1 错别字太多
2 问题描述不清!

我试了你说的union,,型心坐标不不对,,就有偏心移轴的ay^2的哪个值!应该要多个求在一起,,你说的哪个怎么写出到文本!呵呵,,,

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你这太专业,不懂,这个你自己怎么算  详情 回复 发表于 2013-12-3 19:28
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发表于 2013-12-3 19:28:04 来自手机 | 显示全部楼层
wxa123wl 发表于 2013-12-3 15:43
我试了你说的union,,型心坐标不不对,,就有偏心移轴的ay^2的哪个值!应该要多个求在一起,,你说的哪 ...

你这太专业,不懂,这个你自己怎么算

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自有一个个的老实算了呀,,,!!!算好了自己加起来呀!!  详情 回复 发表于 2013-12-3 20:18
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 楼主| 发表于 2013-12-3 20:18:59 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-12-3 19:28
你这太专业,不懂,这个你自己怎么算

自有一个个的老实算了呀,,,!!!算好了自己加起来呀!!

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公式是什么  详情 回复 发表于 2013-12-3 20:23
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发表于 2013-12-3 20:23:33 来自手机 | 显示全部楼层
wxa123wl 发表于 2013-12-3 20:18
自有一个个的老实算了呀,,,!!!算好了自己加起来呀!!

公式是什么

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1惯性矩[attachimg]6956[/attachimg] 面积元素dA与其至z轴或y轴距离平方的乘积y2dA或z2dA,分别称为该面积元素对于z轴或y轴的惯性矩或截面二次轴矩。惯性矩的数值恒大于零 对Z轴的惯性矩:[attachimg]6957[/attach  详情 回复 发表于 2013-12-3 20:36
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 楼主| 发表于 2013-12-3 20:36:58 | 显示全部楼层

1
惯性矩
0.jpg
面积元素dA与其至z轴或y轴距离平方的乘积y2dA或z2dA,分别称为该面积元素对于z轴或y轴的惯性矩或截面二次轴矩。惯性矩的数值恒大于零

对Z轴的惯性矩: 1.jpg

对Y轴的惯性矩: 2.jpg

截面对任意一对互相垂直轴的惯性矩之和,等于截面对该二轴交点的极惯性矩
极惯性矩常用计算公式: 3.jpg

矩形对于中线(垂直于h边的中轴线)的惯性矩: 4.jpg

三角形: 5.jpg

圆形对于圆心的惯性矩: 6.jpg

环形对于圆心的惯性矩: 7.jpg
8.jpg

需要明确因为坐标系不同计算公式也不尽相同。
结构构件惯性矩Ix结构设计和计算过程中,构件惯性矩Ix为截面各微元面积与各微元至与X轴线平行或重合的中和轴距离二次方乘积的积分。主要用来计算弯矩作用下绕X轴的截面抗弯刚度。
结构构件惯性矩Iy结构设计和计算过程中,构件惯性矩Iy为截面各微元面积与各微元至与Y轴线平行或重合的中和轴距离二次方乘积的积分。主要用来计算弯矩作用下绕Y轴的截面抗弯刚度。
   


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对已一般的大步分是矩形,,就可以用bh^3/12 ;;;hb^3/12 其实就是我们常说的平行的一次,垂直的三次,,,因为有x方向,和y方向两个方向  详情 回复 发表于 2013-12-3 20:43
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 楼主| 发表于 2013-12-3 20:43:10 | 显示全部楼层
wxa123wl 发表于 2013-12-3 20:36
1惯性矩
面积元素dA与其至z轴或y轴距离平方的乘积y2dA或z2dA,分别称为该面积元素对于z轴或y轴的惯性矩 ...

对已一般的大步分是矩形,,就可以用bh^3/12  ;;;hb^3/12  其实就是我们常说的平行的一次,垂直的三次,,,因为有x方向,和y方向两个方向


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用你的实例图示说明  详情 回复 发表于 2013-12-3 21:33
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