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[分享] IntersectWith方法的说明

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发表于 2013-12-22 21:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://379910987.blog.163.com/blog/static/335237972010111612020453/ IntersectWith方法的说明  



Entity类的方法IntersectWith实现获取实体之间交点。该函数被重载,有两个不同的实现,其中一个函数原型如下:
public virtual void IntersectWith(
   Entity entityPointer,
   Intersect intersectType,
   Point3dCollection points,
   Int32 thisGraphicSystemMarker,
   Int32 otherGraphicSystemMarker
);
参数说明:
Entity entityPointer:与该实体相交的另一个实体
Intersect intersectType:相交的类型,为一枚举
Point3dCollection points:获取所有相交的交点
Int32 thisGraphicSystemMarker:使用该方法实体的下级实体(subentity)的图形系统标记,如果不适用就用缺省值0
Int32 otherGraphicSystemMarker:其他的下级实体的图形系统标记,如果不适用就用缺省值0
另一个函数原型为:
public virtual void IntersectWith(
   Entity entityPointer,
   Intersect intersectType,
   Plane projectionPlane,
   Point3dCollection points,
   Int32 thisGraphicSystemMarker,
   Int32 otherGraphicSystemMarker
);
和前面的差不多,但是多了一个Plane projectionPlane,用于当前两个实体相交的投影平面(Projection plane for the apparent intersection of the two entities.
关于Intersect枚举的成员,原参考文献是这样的:
Member Name
Description
ExtendBoth
Extends both objects
ExtendArgument
Extends the object passed as an argument
ExtendThis
Extends the base object
OnBothOperands
Does not extend either object
翻译如下:
成员名
描述
ExtendBoth
两个实体都延伸
ExtendArgument
只延伸作为参数的实体(该方法的第一个参数)
ExtendThis
只延伸原实体(调用该方法的实体)
OnBothOperands
两个实体都不延伸

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