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[求助] 为什么这个函数达不到预想的结果

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发表于 2014-4-23 13:10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位前辈好,最近打算移动一个实体,用的函数为Move(boxId,ptFrom,ptTo),Move函数定义为Acad::ErrorStatus CTransfer::Move(AcDbObjectId entId, const AcGePoint3d& ptFrom, const AcGePoint3d& ptTo){
        // 构建用于实现移动实体的矩阵
        AcGeVector3d vec(ptTo[X] - ptFrom[X], ptTo[Y] - ptFrom[X],ptTo[Z] - ptFrom[Z]);
        AcGeMatrix3d mat;
        mat.setToTranslation(vec);
        AcDbEntity *pEnt = NULL;
        Acad::ErrorStatus es = acdbOpenObject(pEnt, entId,AcDb::kForWrite);
        if (es != Acad::eOk)
                return es;
        es = pEnt->transformBy(mat);
        pEnt->close();
        return es;
        //return Acad::ErrorStatus();
}
自己定义了AcGePoint3d ptFrom(50,0,0);AcGePoint3d ptTo(60.36,10.36,0);,但是移动的结果是物体向下移动,并没有向右上方移动,不知道是怎么回事,纠结了好几天,请各位前辈指点一下,谢谢了


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 楼主| 发表于 2014-4-23 13:40:23 | 显示全部楼层
这是代码
// move函数定义
        static Acad::ErrorStatus Move(AcDbObjectId entId, const AcGePoint3d& ptFrom, const AcGePoint3d& ptTo)
        {
                // 构建用于实现移动实体的矩阵
                AcGeVector3d vec(ptTo[X] - ptFrom[X], ptTo[Y] - ptFrom[X],ptTo[Z] - ptFrom[Z]);
                AcGeMatrix3d mat;
                mat.setToTranslation(vec);
                AcDbEntity *pEnt = NULL;
                Acad::ErrorStatus es = acdbOpenObject(pEnt, entId,AcDb::kForWrite);
                if (es != Acad::eOk)
                        return es;
                es = pEnt->transformBy(mat);
                pEnt->close();
                return es;
        }
        // 自定义函数PostToModelSpace
        static AcDbObjectId PostToModelSpace(AcDbEntity* pEnt)
        {
                AcDbBlockTable *pBlockTable;
                acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()
                        ->getBlockTable(pBlockTable, AcDb::kForRead);
                AcDbBlockTableRecord *pBlockTableRecord;
                pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlockTableRecord,
                        AcDb::kForWrite);
                AcDbObjectId entId;
                pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(entId, pEnt);
                pBlockTable->close();
                pBlockTableRecord->close();
                pEnt->close();
                return entId;
        }
        // - minemovebox_1._Addbox command (do not rename)
        static void minemovebox_1_Addbox(void)
        {
                // Add your code for command minemovebox_1._Addbox here
                AcDb3dSolid *pSolid1 = new AcDb3dSolid();
                Acad::ErrorStatus es1 = pSolid1->createBox(40, 50, 30);
                if (es1 != Acad::eOk)
                {
                        acedAlert(L"创建长方体失败!");
                        delete pSolid1;
                        return;
                }
                boxId=PostToModelSpace(pSolid1);
        }

        // - minemovebox_1._Movebox command (do not rename)
        static void minemovebox_1_Movebox(void)
        {
                // Add your code for command minemovebox_1._Movebox here
                AcGePoint3d ptFrom(50,0,0);
                AcGePoint3d ptTo(60.36,10.36,0);
                Move(boxId,ptFrom,ptTo);
        }

还要自定义一个全局变量boxId
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发表于 2014-4-23 13:47:31 来自手机 | 显示全部楼层
x>x. y>y, z>z
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发表于 2014-4-23 13:52:56 | 显示全部楼层
AcGeVector3d vec(ptTo[X] - ptFrom[X], ptTo[Y] - ptFrom[X],ptTo[Z] - ptFrom[Z]);

里面应该是  ptTo[Y] - ptFrom[Y] 吧?

点评

您好,请您看一下这个问题好吗,http://bbs.xdcad.net/thread-673656-1-1.html,给我一些建议就行,或者这个东西的可行性与难易程度,谢谢了,一点思路都没有  详情 回复 发表于 2014-5-8 20:14
谢谢前辈,这个函数整了我整整三天,当初我以为是终点和起始点算错了,用计算器手工算了半天,最终确定是移动函数错了,但由于是从书上直接复制过来的,就没有细看  详情 回复 发表于 2014-4-23 14:00
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 楼主| 发表于 2014-4-23 14:00:05 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2014-4-23 13:52
AcGeVector3d vec(ptTo[X] - ptFrom[X], ptTo[Y] - ptFrom[X],ptTo[Z] - ptFrom[Z]);

里面应该是  ptTo[ ...

谢谢前辈,这个函数整了我整整三天,当初我以为是终点和起始点算错了,用计算器手工算了半天,最终确定是移动函数错了,但由于是从书上直接复制过来的,就没有细看
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 楼主| 发表于 2014-4-23 14:04:49 | 显示全部楼层
终于知道在平行于Y轴或X轴时结果是对的,斜着移动是错的了,这个函数来自张帆arx教程的115页
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 楼主| 发表于 2014-5-8 20:14:23 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2014-4-23 13:52
AcGeVector3d vec(ptTo[X] - ptFrom[X], ptTo[Y] - ptFrom[X],ptTo[Z] - ptFrom[Z]);

里面应该是  ptTo[ ...

您好,请您看一下这个问题好吗,http://bbs.xdcad.net/thread-673656-1-1.html,给我一些建议就行,或者这个东西的可行性与难易程度,谢谢了,一点思路都没有
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