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3dmax涡轮平滑命令

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发表于 2014-8-5 13:45:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3dmax涡轮平滑命令作者:TIM |  时间:2014-08-04 |  浏览:1 |  0 条评论 编辑文章
涡轮平滑命令与网格平滑命令相比,它不具备对物体的编辑功能,但是有更快的操作速度。它允许新曲面角在边角交错时将儿何体细分,并对对象的所有曲面应用一个单独的平滑组。使用祸轮平滑参数来控制新曲面的大小、数量和它们影响对象曲面的方式。涡轮平滑效果如图7-68所示。
使用方法
首先在视图中创建三维物体(长方体即可),并确认该物体处于被选择状态,然后进入修改命令面板,在修改器列表下拉列表中选择[涡轮平滑]命令即可。其参数面板如图7-69所示。

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