马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
1.圆柱折弯 单击工具栏【造型】→【圆柱折弯】功能图标,系统弹出“圆柱折弯”对话框,该命令将实体以圆柱体的形式进行折弯。效果如下图所示。
圆柱折弯 - 造型:定义需要变形的几何体。
- 基准面:定义一个平面,用来定义被折弯的造型的XY坐标系以及圆柱体的位置。
- 半径:以输入半径的方式折弯并定义折弯的半径值。
- 角度:以输入角度的方式折弯并定义折弯角度值。
- 旋转:通过旋转一定的角度来更改圆柱体坐标系的方向。
- 曲面数据最小化:勾选该复选框,减少该命令产生的数据量。
- 反转方向:勾选该复选框,反转被选中造型的折弯方向。
2.圆环折弯 单击工具栏【造型】→【圆环折弯】功能图标,系统弹出“圆环折弯”对话框,该命令与“圆柱折弯”功能类似,在圆柱折弯的基础上增加了管道半径折弯,从而完成更加复杂的折弯变形。效果如下图所示。
圆环折弯 - 管道半径/管道角度:定义沿着管道方向的折弯半径/折弯角度。
- 外部半径:定义圆环的外部半径。当管道半径和外部半径相等时,圆环会退化成球体;当管道半径大于外部半径时,圆环会退化成椭球体。
- 环形角度:定义管道的旋转角度。
3.扭曲 单击工具栏【造型】→【扭曲】功能图标,系统弹出“扭曲”对话框,该命令与“拉伸”中的扭曲功能类似,可以沿着特定的轴螺旋扭曲实体,使其产生扭曲变形。效果如下图所示。
扭曲 - 造型:定义需要变形的几何体。
- 基准面:定义一个平面,用来定义被扭曲的几何体的XY坐标系。
- 范围:定义扭曲的范围。即指定到基准面的距离。
- 扭曲角度:定义扭曲的最大旋转角度。
- 扭曲轴:定义扭曲轴,实体将沿着该轴进行扭曲。该轴不能平行于基准面。
4.锥削 单击工具栏【造型】→【锥削】功能图标,系统弹出“锥削”对话框,该命令类似于拔模命令,在某些情况下可替代拔模命令,可以将实体沿特定的方向减小或增大,使其锥形变形。效果如下图所示。
锥削 - 造型:定义需要变形的几何体。
- 基准面:定义一个平面,用来定义被锥削的造型的XY坐标系。
- 范围:定义锥削的范围。即指定到基准面的距离。
- 锥削因子:定义被锥削的实体基准面一侧与另一侧大小规模的比例因子。
- 锥削轴:定义锥削轴,实体将沿着该轴进行锥削。该轴不能平行于基准面。
5.伸展 单击工具栏【造型】→【伸展】功能图标,系统弹出“伸展”对话框,该命令将实体在特定的范围内沿着X、Y、Z方向进行伸展。该命令不同于缩放命令,其每个点的缩放因子和伸展效果都不同。如下图所示。
伸展
本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
|