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每天懂一点三维CAD设计:建模中如何弯曲变形

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发表于 2014-11-7 11:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.圆柱折弯

单击工具栏【造型】→【圆柱折弯】功能图标,系统弹出“圆柱折弯”对话框,该命令将实体以圆柱体的形式进行折弯。效果如下图所示。

0.jpg

圆柱折弯

  • 造型:定义需要变形的几何体。
  • 基准面:定义一个平面,用来定义被折弯的造型的XY坐标系以及圆柱体的位置。
  • 半径:以输入半径的方式折弯并定义折弯的半径值。
  • 角度:以输入角度的方式折弯并定义折弯角度值。
  • 旋转:通过旋转一定的角度来更改圆柱体坐标系的方向。
  • 曲面数据最小化:勾选该复选框,减少该命令产生的数据量。
  • 反转方向:勾选该复选框,反转被选中造型的折弯方向。

2.圆环折弯

单击工具栏【造型】→【圆环折弯】功能图标,系统弹出“圆环折弯”对话框,该命令与“圆柱折弯”功能类似,在圆柱折弯的基础上增加了管道半径折弯,从而完成更加复杂的折弯变形。效果如下图所示。

1.jpg

圆环折弯

  • 管道半径/管道角度:定义沿着管道方向的折弯半径/折弯角度。
  • 外部半径:定义圆环的外部半径。当管道半径和外部半径相等时,圆环会退化成球体;当管道半径大于外部半径时,圆环会退化成椭球体。
  • 环形角度:定义管道的旋转角度。

3.扭曲

单击工具栏【造型】→【扭曲】功能图标,系统弹出“扭曲”对话框,该命令与“拉伸”中的扭曲功能类似,可以沿着特定的轴螺旋扭曲实体,使其产生扭曲变形。效果如下图所示。

2.jpg

扭曲

  • 造型:定义需要变形的几何体。
  • 基准面:定义一个平面,用来定义被扭曲的几何体的XY坐标系。
  • 范围:定义扭曲的范围。即指定到基准面的距离。
  • 扭曲角度:定义扭曲的最大旋转角度。
  • 扭曲轴:定义扭曲轴,实体将沿着该轴进行扭曲。该轴不能平行于基准面。

4.锥削

单击工具栏【造型】→【锥削】功能图标,系统弹出“锥削”对话框,该命令类似于拔模命令,在某些情况下可替代拔模命令,可以将实体沿特定的方向减小或增大,使其锥形变形。效果如下图所示。

3.jpg 锥削

  • 造型:定义需要变形的几何体。
  • 基准面:定义一个平面,用来定义被锥削的造型的XY坐标系。
  • 范围:定义锥削的范围。即指定到基准面的距离。
  • 锥削因子:定义被锥削的实体基准面一侧与另一侧大小规模的比例因子。
  • 锥削轴:定义锥削轴,实体将沿着该轴进行锥削。该轴不能平行于基准面。

5.伸展

单击工具栏【造型】→【伸展】功能图标,系统弹出“伸展”对话框,该命令将实体在特定的范围内沿着X、Y、Z方向进行伸展。该命令不同于缩放命令,其每个点的缩放因子和伸展效果都不同。如下图所示。

4.jpg

伸展


本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。



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