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[程序发布] 自动生成三角网范围工具求优化

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发表于 2015-4-6 21:58:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50D豆未解决
本帖最后由 lizhigang78111 于 2015-4-6 22:11 编辑

以前在本论坛一位好心人替我编的程序用来自动生成三角网范围,以前用的时候三角网数量不多,可以运行。最近发现如果三角网数目较大就出线假死,等很久也完成不了。现发来原程序及三角网CAD 图,供好心人调试试用,选小范围三角网很快,全选就假死,望高手改进一下。谢谢!

sjwbj三角网边界.LSP

3.36 KB, 下载次数: 34, 下载积分: D豆 -1 , 活跃度 1

三角网图.rar

182.38 KB, 下载次数: 44, 下载积分: D豆 -1 , 活跃度 1

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 楼主| 发表于 2015-4-6 21:58:16 | 显示全部楼层
原程序发来大家改进

sjwbj三角网边界.LSP

3.36 KB, 下载次数: 22, 下载积分: D豆 -1 , 活跃度 1

原程序

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发表于 2015-4-6 22:37:03 来自手机 | 显示全部楼层
用xdapi中的函数吧,lisp怎么改效率也不行
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 楼主| 发表于 2015-4-8 10:52:08 | 显示全部楼层
希望出手帮助
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发表于 2018-10-2 15:14:50 | 显示全部楼层
假死,不是数量多的问题。(测试:点选两个不相邻的三角网。)

关键一句在这里:(while (= pdbz nil)。。。

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发表于 2018-10-2 16:42:49 | 显示全部楼层
  1. (vl-load-com)
  2. (defun c:tt (/ lst_pt bjjc ss lst_en en obj pts p1 p2 p3 tmp)
  3.   ;;========================
  4.   ;;边界表
  5.   (setq lst_pt '())

  6.   ;;========================
  7.   ;;定义函数,边界检查。
  8.   (defun bjjc (Xp1 Xp2 / n0 n1 tmp)
  9.     (if        lst_pt
  10.       (progn
  11.         (setq n0  (length lst_pt)
  12.               tmp (vl-remove-if
  13.                     (function (lambda (x)
  14.                                 (or (equal x (list Xp2 Xp1) 1e-6)
  15.                                     (equal x (list Xp1 Xp2) 1e-6)
  16.                                 )
  17.                               )
  18.                     )
  19.                     lst_pt
  20.                   )
  21.               n1  (length tmp)
  22.         )
  23.         (if (= n0 n1)
  24.           (setq lst_pt (cons (list Xp1 Xp2) lst_pt))
  25.           (setq lst_pt tmp)
  26.         )
  27.       )
  28.       (setq lst_pt (list (list Xp1 Xp2)))
  29.     )
  30.   )

  31.   ;;========================
  32.   (if (setq ss (ssget '((0 . "POLYLINE") (8 . "SJW") (66 . 1))))
  33.     (progn
  34.       ;;第一步,获取线段表
  35.       (setq lst_en (vl-remove-if 'listp (mapcar 'cadr (ssnamex ss)))
  36.       )
  37.       (foreach en lst_en
  38.         (setq obj (vlax-ename->vla-object en)
  39.               pts (vlax-get obj "Coordinates")
  40.               p1  (list (car pts) (cadr pts) (caddr pts))
  41.               pts (cdr (cdr (cdr pts)))
  42.               p2  (list (car pts) (cadr pts) (caddr pts))
  43.               p3  (cdr (cdr (cdr pts)))
  44.         )
  45.         (bjjc p1 p2)
  46.         (bjjc p2 p3)
  47.         (bjjc p3 p1)
  48.       )
  49.       ;;第二步,逐段绘制
  50.       (command "_undo" "be")
  51.       (foreach tmp lst_pt
  52.         (entmake (list '(0 . "LINE")
  53.                        '(8 . "0")
  54.                        (cons 10 (car tmp))
  55.                        (cons 11 (cadr tmp))
  56.                  )
  57.         )
  58.       )
  59.       (command "_undo" "e")
  60.     )
  61.   )

  62.   ;;========================
  63.   ;;静默退出
  64.   (princ)
  65. )
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 楼主| 发表于 2018-10-27 08:45:30 | 显示全部楼层
大神修改后的速度解决了但生成的是一段一段的直线,不是封闭的多段线,需要优化呀

点评

使用XDRX API吧,80万个点,才10秒 具体例子见: [*]生成三角网53 个回复 - 1197 次查看运行在 XDRX API 2017.10.30+ **** 本内容被作者隐藏 ****2017-10-30 17:45 - newer - 每日插件 [*]晓东API真是  详情 回复 发表于 2018-11-22 12:30
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发表于 2018-11-22 12:30:00 | 显示全部楼层
lizhigang78111 发表于 2018-10-27 08:45
大神修改后的速度解决了但生成的是一段一段的直线,不是封闭的多段线,需要优化呀

使用XDRX API吧,80万个点,才10秒



具体例子见:


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