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[点表] (XD::Pnt:OnWhichSide)判断点在一个平面的哪个方向

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已领礼包: 40个

财富等级: 招财进宝

发表于 2016-5-4 21:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: XD::Pnt:OnWhichSide
调用格式: (XD::Pnt:OnWhichSide pt p1 direc)
参数说明: pt ----测试点
p1 --- 平面的原点
direc --- 平面的Z轴
返回值: 0 --- 平面上
1 --- 左(上)侧
2 --- 右(下)侧
函数简介: 判断点在一个平面的哪个方向
函数来源: 原创
函数作者: Newer
适用版本: XDRX API 
最后更新时间: 2016-05-04
备注: p1,direc 原点,法向单位向量代表平面
演示图片: -

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本帖最后由 newer 于 2016-5-4 21:16 编辑

  1. (defun XD::Pnt:OnWhichSide (pt p1 direc / dot p2 v1 vy)
  2.   (setq v1 (mapcar
  3.              '-
  4.              pt
  5.              p1
  6.            )
  7.         vy (xdrx_vector_normalize direc)
  8.         p2 (mapcar
  9.              '+
  10.              pt
  11.              vy
  12.            )
  13.         dot (xdrx_vector_dotproduct v1 vy)
  14.   )
  15.   (cond
  16.     ((equal dot 0.0 1e-5)
  17.       0
  18.     )
  19.     ((< dot 0.0)
  20.       1
  21.     )
  22.     (t
  23.       2
  24.     )
  25.   )
  26. )



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