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[求助] 怎么获取图块的引脚坐标?

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发表于 2016-9-21 09:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么获取图块的引脚坐标?
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发表于 2016-9-21 14:27:47 | 显示全部楼层
什么是引脚坐标? 最好截取个图片贴上来。
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 楼主| 发表于 2016-9-21 20:29:57 | 显示全部楼层

微信截图_20160921202858.png
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发表于 2016-9-21 21:44:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 newer 于 2016-9-21 21:45 编辑

别吝啬词语啊, 图上加点引住,加点文字,你这是自己自定义的画的图块,详细说说哪个,是什么实体做的图块,你的编程思路是什么,代码写到哪,遇到什么问题等等,传个图块的样图上来。
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 楼主| 发表于 2016-9-22 08:23:27 | 显示全部楼层

就是一个图块,我想获取到引脚最外的几个点的坐标,我现在只能获得图块的坐标
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发表于 2016-9-22 09:15:06 | 显示全部楼层
遍历图块的块表记录,找到你要的实体,查询出他们的坐标。再用块的转换矩阵转到图块实体的具体位置。
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 楼主| 发表于 2016-9-22 09:21:09 | 显示全部楼层

怎么利用矩阵转换啊?
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发表于 2016-9-22 09:25:59 | 显示全部楼层

点你得到了吗,先把你得到点的代码贴出来吧,看代码好说话。
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 楼主| 发表于 2016-9-22 09:50:07 | 显示全部楼层

                ads_name E_ss;
                ads_point E_point;
                if (RTNORM!=acedEntSel(_T("\n选择实体"),E_ss,E_point))
                {
                        return;
                }
                AcDbObjectId endid;
                acdbGetObjectId(endid,E_ss);
                AcDbEntity *pent;
                acdbOpenAcDbEntity(pent,endid,AcDb::kForRead);
                AcDbBlockReference *pBlockre=AcDbBlockReference::cast(pent);
       
                //acdbOpenObject((AcDbObject *&)pBlockre,blockid,AcDb::kForRead);
                //pBlockre->kPointLight();
                AcGePoint3d poit;
                poit=pBlockre->position();//图块位置

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发表于 2016-9-22 10:18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 LoveArx 于 2016-9-22 10:19 编辑

  1. AcGeMatrix3d blkMat = pBlockre->blockTransform(); //得到INSERT到BLOCK的变换矩阵
  2. AcDbBlockTableRecord *pBlk;
  3. Acad::ErrorStatus es;
  4. AcDbObjectId blkId = pBlockre->blockTableRecord();
  5. if (acdbOpenObject(pBlk,blkId,kForRead)==eOk)
  6. {
  7.         AcDbBlockTableRecordIterator *pIter;
  8.         es = pBlk->newIterator(pIter);
  9.         if (es == eOk)
  10.         {
  11.                 AcGePoint3d mCoord;
  12.                 for (;!pIter->done();pIter->step())
  13.                 {
  14.                         AcDbEntity *pEnt;
  15.                         if (pIter->getEntity(pEnt,kForRead) == eOk)
  16.                         {
  17.                                 //读取图块定义内部的实体,找到你需要的引脚LINE或者PLINE,得到他们的坐标mCoord;
  18.                                  .......
  19.                                 pEnt->close();
  20.                         }
  21.                         
  22.                 }
  23.                 mCoord.transformBy(blkMat.inverse()); //把快定义内部的点坐标转换到INSERT对应的WCS坐标
  24.                 delete pIter;
  25.         }
  26.         pBlk->close();
  27. }


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 楼主| 发表于 2016-9-22 10:53:04 | 显示全部楼层

谢谢谢谢,灰常感谢
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发表于 2016-9-22 11:25:34 | 显示全部楼层

不用客气,如果完成了,希望把代码发上来和大家分享。
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 楼主| 发表于 2016-9-22 15:36:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 lijun126136 于 2016-9-26 20:41 编辑

AcDbBlockTable *BlTable;
                acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getBlockTable(BlTable,AcDb::kForRead);

                AcDbBlockTableRecord *BlTaRecord;
                BlTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE,BlTaRecord,AcDb::kForRead);

               
                ///选择图块///

                ads_name E_ss;
                ads_point E_point;
                if (RTNORM!=acedEntSel(_T("\n选择实体"),E_ss,E_point))
                {
                        return;
                }
                AcDbObjectId endid;
                acdbGetObjectId(endid,E_ss);
                AcDbEntity *pent;
                acdbOpenAcDbEntity(pent,endid,AcDb::kForRead);
                AcDbBlockReference *pBlockre=AcDbBlockReference::cast(pent);
       
                //acdbOpenObject((AcDbObject *&)pBlockre,blockid,AcDb::kForRead);
                //pBlockre->kPointLight();
                AcGePoint3d poit;
                poit=pBlockre->position();//图块位置
                acutPrintf(_T(" 块位置为:%0.4f,%0.4f,%0.4f   \n"),poit.x,poit.y,poit.z);


                AcGeMatrix3d blkMat = pBlockre->blockTransform(); //得到INSERT到BLOCK的变换矩阵
                AcDbBlockTableRecord *pBlk;
                AcDbObjectId blkId = pBlockre->blockTableRecord();
                if (acdbOpenObject(pBlk,blkId,kForRead)== Acad::eOk)
                {
                        AcDbBlockTableRecordIterator *pIter;
                        if (pBlk->newIterator(pIter) ==  Acad::eOk)
                        {
                                AcGePoint3d mCoord;
                                for (;!pIter->done();pIter->step())
                                {
                                        AcDbEntity *pEnt;
                                        if (pIter->getEntity(pEnt,kForRead) == Acad::eOk)
                                        {
                                                //读取图块定义内部的实体,找到你需要的引脚LINE或者PLINE,得到他们的坐标mCoord;
                                                if (pEnt->isA()==AcDbLine::desc())
                                                {
                                                        AcDbLine *pline= AcDbLine::cast(pEnt);
                                                        mCoord=pline->endPoint();
                                                        acutPrintf(_T(" xian终点位置为:%0.4f,%0.4f,%0.4f   \n"),poit.x+mCoord.x,poit.y+mCoord.y,poit.z+mCoord.z);
                                                }
                                                //.......
                                                pEnt->close();
                                        }
                                }
                                mCoord.transformBy(blkMat.inverse()); //把快定义内部的点坐标转换到INSERT对应的WCS坐标
                                delete pIter;
                        }
                        pBlk->close();
                }

                BlTaRecord->close();
                BlTable->close();
                pBlockre->close();
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财富等级: 日进斗金

发表于 2017-5-12 12:28:08 | 显示全部楼层
学习了,谢谢楼主分享
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