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请教大神,如何过关斩将怎样才能执行到最后

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财富等级: 日进斗金

发表于 2016-11-20 15:11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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(defun c:aa()
;;;如何过关斩将怎样才能执行到最后
;;;可以执行到最后(princ "=3=>")吗
(defun er1(/ *error*)
(defun *error* (msg)
(princ "错误1处\n")
)
(setvar "CLAYER" nil)
)
(defun er2(/ *error*)
(defun *error* (msg)
(princ "错误2处\n")
)
(setvar "CLAYER" nil)
)
(defun er3(/ *error*)
(defun *error* (msg)
(princ "错误3处\n")
)
(setvar "CLAYER" nil)
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(princ "=0=>")
(er1)
(princ "=1=>")
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(princ "=2=>")
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)

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财富等级: 恭喜发财

发表于 2016-11-20 15:32:21 | 显示全部楼层
(defun c:aa ()
;;;如何过关斩将怎样才能执行到最后
;;;可以执行到最后(princ "=3=>")吗
  (defun er1 (/ *error*)
    (defun *error* (msg)
      (princ "错误1处\n")
    )
    (VL-CATCH-ALL-APPLY 'setvar (list "CLAYER" nil))
  )
  (defun er2 (/ *error*)
    (defun *error* (msg)
      (princ "错误2处\n")
    )
    (VL-CATCH-ALL-APPLY 'setvar (list "CLAYER" nil))
  )
  (defun er3 (/ *error*)
    (defun *error* (msg)
      (princ "错误3处\n")
    )
    (VL-CATCH-ALL-APPLY 'setvar (list "CLAYER" nil))
  )
  (princ "=0=>")
  (er1)
  (princ "=1=>")
  (er2)
  (princ "=2=>")
  (er3)
  (princ "=3=>")
  (princ)
)


命令: aa
=0=>=1=>=2=>=3=>
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 楼主| 发表于 2016-11-20 18:45:53 | 显示全部楼层

谢谢大神赐教,可以让子程式的错误程式也执行返回再进入下一个语句继续执行吗?
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发表于 2016-11-20 23:52:02 | 显示全部楼层

很奇怪你要写这种程序结构,有什么考虑吗?

vl-catch-all-apply 是绕过出错机制让程序继续运行的一种机制,你可以通过vl-catch-all-error-p来判断程序往哪里执行,你非要进入错误处理,进去了,就出不来了。错误函数处理完就(exit)了。
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 楼主| 发表于 2016-11-21 22:29:11 | 显示全部楼层

谢大师赐教
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 楼主| 发表于 2016-11-22 08:21:20 | 显示全部楼层
(defun c:aa()
(defun rong_pro()
(setvar "CLAYER" nil)
)
(defun er1(/ *error_prc*)
(defun *error_prc*()
(princ "错误1处\n")
)
(if (vl-catch-all-error-p (vl-catch-all-apply 'rong_pro (list nil)))
(*error_prc*)
)
)
(defun er2(/ *error_prc*)
(defun *error_prc*()
(princ "错误2处\n")
)
(if (vl-catch-all-error-p (vl-catch-all-apply 'rong_pro (list nil)))
(*error_prc*)
)
)
(defun er3(/ *error_prc*)
(defun *error_prc*()
(princ "错误3处\n")
)
(if (vl-catch-all-error-p (vl-catch-all-apply 'rong_pro (list nil)))
(*error_prc*)
)
)
(princ "=0=>")
(er1)
(princ "=1=>")
(er2)
(princ "=2=>")
(er3)
(princ "=3=>")
(princ)
)


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