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[求助] ARX自定义Point实体时如何设置捕捉点及重载移动?

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发表于 2017-1-2 17:09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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自定义point实体(YTMPointer : public AcDbPoint)使用了下面个参数,中心点和半径,通过AcDbHatch实现不同大小的点(效果如下图,后续可能会扩展成支持原有point的各个样式)

YTMPointer (const AcGePoint3d &pt,const double radious) ;


以张帆老师的三角形自定义为例仿写时,发现设置捕捉点、夹点、移动时我不能类比的写出,请各位指点一下如何实现自定义点实体。 QQ图片20170102170629.png
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 楼主| 发表于 2017-1-2 17:11:21 | 显示全部楼层
Adesk::Boolean YTMPointer::subWorldDraw (AcGiWorldDraw *mode) {
        assertReadEnabled () ;
        //return (AcDbPoint::subWorldDraw (mode)) ;
        //mode->geometry().circle(m_center,m_radious,AcGeVector3d(0,0,1));
        AcDbHatch *pHatch=PutHatch();
        pHatch->worldDraw(mode);
        if(pHatch!=NULL)
        {
                delete pHatch;
        }       
        return Adesk::kTrue;
}

AcDbHatch *YTMPointer::PutHatch()const
{
        AcDbHatch *pHatch=new AcDbHatch();
        pHatch->setPattern(AcDbHatch::kPreDefined, _T("SOLID"));
        AcGePoint2d cenPt(m_center.x,m_center.y);
        double TWOPI = 2.0 * 3.1415926535897932;
        AcGeCircArc2d *cirArc = new AcGeCircArc2d();
        cirArc->setCenter(cenPt);
        cirArc->setRadius(m_radious);
        cirArc->setAngles(0.0, TWOPI);

        // Append an internal circular loop to hatch boundary
        //
        AcGeIntArray edgeTypes;
        AcGeVoidPointerArray edgePtrs;
        edgeTypes.append(AcDbHatch::kCirArc);
        edgePtrs.append((void*)cirArc);
        pHatch->appendLoop(AcDbHatch::kDefault, edgePtrs, edgeTypes);

        // Elaborate solid fill
        //
        pHatch->evaluateHatch();

        return pHatch;
}
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发表于 2017-1-3 09:47:21 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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发表于 2017-1-3 14:33:55 来自手机 | 显示全部楼层
重载的函数很多,你这个不止是Point了,还有Hatch
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