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[每日一码] 如何定义透明的命令,允许在屏幕四个方向分别PAN半个屏幕

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发表于 2017-2-13 14:36:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题: 如何定义透明的命令,允许在屏幕四个方向分别PAN半个屏幕
解决方案:
The following code defines a transparent pan command for each of the four main
compass directions:
#include "rxregsvc.h"
#include "aced.h"
#include "dbsymtb.h"
#include "adscodes.h"
// Required for AutoCAD 2000
#include "migrtion.h"
// Deal with renaming of function in ObjectARX 2000
#define acdbSetCurrentView acedSetCurrentView

void panleft();
void panright();
void panup();
void pandown();

void
initApp()
{
   acedRegCmds->addCommand( "PANNER", // Group name
            "panl",                    // Global function name
            "panl",                    // Local function name
            ACRX_CMD_TRANSPARENT,              // Type
            &panleft );                           // Function pointer
   acedRegCmds->addCommand( "PANNER", // Group name
            "panr",                                // Global function name
            "panr",                                // Local function name
            ACRX_CMD_TRANSPARENT,              // Type
            &panright );                         // Function pointer
   acedRegCmds->addCommand( "PANNER", // Group name
            "panu",                               // Global function name
            "panu",                               // Local function name
            ACRX_CMD_TRANSPARENT,              // Type
            &panup );                            // Function pointer
   acedRegCmds->addCommand( "PANNER", // Group name
            "pand",                               // Global function name
            "pand",                               // Local function name
            ACRX_CMD_TRANSPARENT,              // Type
            &pandown );                       // Function pointer
}

void
unloadApp()
{
   acedRegCmds->removeGroup( "PANNER" );
}

extern "C" AcRx::AppRetCode acrxEntryPoint( AcRx::AppMsgCode msg, void *p )
{
   switch (msg)
   {
   case AcRx::kInitAppMsg:
            acrxRegisterAppMDIAware(p);
            acrxUnlockApplication(p); // try to allow unloading
            initApp();
            break;
   case AcRx::kUnloadAppMsg:
            unloadApp();
            break;
   default:
            break;

   }
   return AcRx::kRetOK;
}

void
getCurrentView( AcDbViewTableRecord &view )
{
            struct resbuf var;
            struct resbuf WCS, UCS, DCS;
            WCS.restype = RTSHORT;
            WCS.resval.rint = 0;
            UCS.restype = RTSHORT;
            UCS.resval.rint = 1;
            DCS.restype = RTSHORT;
            DCS.resval.rint = 2;

            ads_getvar("VIEWMODE", &var);
            view.setPerspectiveEnabled(var.resval.rint & 1);
   view.setFrontClipEnabled(var.resval.rint & 2 ? true : false);
            view.setBackClipEnabled(var.resval.rint & 4 ? true : false);
            view.setFrontClipAtEye(!(var.resval.rint & 16));

            ads_getvar("BACKZ", &var);
            view.setBackClipDistance(var.resval.rreal);

            ads_getvar("VIEWCTR", &var);
            ads_trans(var.resval.rpoint, &UCS, &DCS, NULL, var.resval.rpoint);
            view.setCenterPoint(AcGePoint2d(var.resval.rpoint[X],
var.resval.rpoint[Y]));

            ads_getvar("FRONTZ", &var);
            view.setFrontClipDistance(var.resval.rreal);

            ads_getvar("LENSLENGTH", &var);
            view.setLensLength(var.resval.rreal);

            ads_getvar("TARGET", &var);
            ads_trans(var.resval.rpoint, &UCS, &WCS, NULL, var.resval.rpoint);
            view.setTarget(AcGePoint3d(var.resval.rpoint[X], var.resval.rpoint[Y],
var.resval.rpoint[Z]));

            ads_getvar("VIEWDIR", &var);
            ads_trans(var.resval.rpoint, &UCS, &WCS, TRUE, var.resval.rpoint);
            view.setViewDirection(AcGeVector3d(var.resval.rpoint[X],
var.resval.rpoint[Y], var.resval.rpoint[Z]));

            ads_getvar("VIEWSIZE", &var);           
            view.setHeight(var.resval.rreal);
   double tst = view.width();
}

void
panleft()
{
   AcDbViewTableRecord view;
   getCurrentView( view );
   AcGePoint2d viewCen = view.centerPoint();
   viewCen[X] = viewCen[X] - ( view.width() / 2 );
   view.setCenterPoint( viewCen );
   acdbSetCurrentView( &view, NULL );
}

void
panright()
{
   AcDbViewTableRecord view;
   getCurrentView( view );
   AcGePoint2d viewCen = view.centerPoint();
   viewCen[X] = viewCen[X] + ( view.width() / 2 );
   view.setCenterPoint( viewCen );
   acdbSetCurrentView( &view, NULL );
}



下面是pandown()和panup()的定义函数


 
void
pandown()
{
   AcDbViewTableRecord view;
   getCurrentView( view );
   AcGePoint2d viewCen = view.centerPoint();
   viewCen[Y] = viewCen[Y] - ( view.height() / 2 );
   view.setCenterPoint( viewCen );
   acdbSetCurrentView( &view, NULL );
}

void
panup()
{
   AcDbViewTableRecord view;
   getCurrentView( view );
   AcGePoint2d viewCen = view.centerPoint();
   viewCen[Y] = viewCen[Y] + ( view.height() / 2 );
   view.setCenterPoint( viewCen );
   acdbSetCurrentView( &view, NULL );
}


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发表于 2017-2-13 21:47:27 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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