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[求助] 如果让块填满指定的区域

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发表于 2017-5-5 15:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2017-5-5 15:28:16 | 显示全部楼层
截图片贴上来详细说明。
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 楼主| 发表于 2017-5-5 16:06:43 | 显示全部楼层
QQ截图20170505152141.png 这是个快
我想让他覆盖才一块闭合的区域里
就像这样 QQ截图20170505152157.png
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发表于 2017-5-5 16:18:04 | 显示全部楼层

你用阵列就可以了。
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 楼主| 发表于 2017-5-5 16:25:43 | 显示全部楼层

但是 如果我想在不规则的区域里填满呢
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 楼主| 发表于 2017-5-5 16:27:24 | 显示全部楼层
效果就类似填充那样  主要是做成填充 里面的线颜色都变成统一了 不能部分几条变成红色
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发表于 2017-5-5 16:33:42 | 显示全部楼层

那你在贴个不规则区域,你填充完的图形截图。
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发表于 2017-5-5 16:38:25 | 显示全部楼层
_superhatch
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 楼主| 发表于 2017-5-5 16:46:06 | 显示全部楼层
就类似这样  如果能解决填充里面的线段可以变成不同颜色那就更好了
QQ截图20170505164033.png
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发表于 2017-5-5 17:01:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lisphk 于 2017-5-5 17:02 编辑

你这个是用填充做的吧,不是块吧, 块在边界地方,裁剪显示要费劲了。
提供个思路,如果你想用块阵列,先阵列个不规则边界最大包围框矩形。

阵列后,变成一个整体的块,然后用 XCLIP 命令 用 不规则边界裁剪图块。

或者,阵列后,用WIPEOUT做遮盖。
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 楼主| 发表于 2017-5-5 17:06:48 | 显示全部楼层

我一点一点裁剪的。。。。。我再试试
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发表于 2017-5-5 17:11:17 | 显示全部楼层

你把块炸开了?

其实,你也可以用布局,做个不规则边界的窗口,模型空间你就不用裁剪了(画个矩形阵列就行了)。 布局里面显示的就是裁剪窗口了。
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发表于 2017-5-5 19:20:22 | 显示全部楼层

给你写个程序, XDRX API下面执行, 平铺完,整体转成匿名块

图块平铺边界.gif

  1. (defun c:tt ()
  2.   (if (and
  3.         (setq e (car (xdrx_entsel "\n选取要平铺的图块<退出>:" '((0 .
  4.                                                                    "INSERT"
  5.                                                                 )
  6.                                   )
  7.                      )
  8.                 )
  9.         )
  10.         (setq be (car (xdrx_entsel "\n拾取边界<退出>:" '((0 . "*POLYLINE")
  11.                                     (-4 . "&=")
  12.                                     (70 . 0)
  13.                                    )
  14.                       )
  15.                  )
  16.         )
  17.       )
  18.     (progn
  19.       (xdrx_begin)
  20.       (setq box (xdrx_entity_box be t)
  21.             box1 (xdrx_entity_box e t)
  22.             pt (last box)
  23.             w (distance (car box) (cadr box))
  24.             h (distance (last box1) (car box))
  25.             w1 (distance (car box1) (cadr box1))
  26.             h1 (distance (car box1) (last box1))
  27.             origin (last box1)
  28.             cols (1+ (fix (/ w w1)))
  29.             rows (1+ (fix (/ h h1)))
  30.       )
  31.       (setq i 0)
  32.       (xdrx_setmark)
  33.       (repeat rows
  34.         (setq j 0)
  35.         (repeat cols
  36.           (setq p1 (polar pt 0.0 (* j w1))
  37.                 j (1+ j)
  38.           )
  39.           (xdrx_entity_copy e origin p1)
  40.         )
  41.         (setq pt (polar pt (- (/ pi 2.0)) h1))
  42.       )
  43.       (setq blk (xdrx_block_make (xdrx_entity_explode (xdrx_getss) t) pt t))
  44.       (apply
  45.         'xdrx_insert_clip
  46.         (cons blk (xdrx_getpropertyvalue be "vertices"))
  47.       )
  48.       (xdrx_end)
  49.     )
  50.   )
  51.   (princ)
  52. )


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 楼主| 发表于 2017-5-6 10:24:45 | 显示全部楼层

666666666666666666666666666666666666666666666666666666大神

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 楼主| 发表于 2017-9-9 15:10:33 | 显示全部楼层

请我下,为何这打散后  会向下延伸好多。这是需要哪里修改下吗
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